#King’s Bounty II: Die Rückkehr der legendären SRPG-Reihe verspätet sich
„King’s Bounty II: Die Rückkehr der legendären SRPG-Reihe verspätet sich“
„Als Team mussten wir die schwierige Entscheidung treffen, die Veröffentlichung von King’s Bounty2 auf einen späteren Zeitpunkt im Jahr 2021 zu verschieben, um sicherzustellen, dass das Team genügend Zeit hat, um die bestmögliche Erfahrung mit King’s Bounty zu liefern“, sagt Nikolay Baryshnikov, CEO von 1C Entertainment, zur Verschiebung.
Die Zeit soll man sich doch gern nehmen. „Wir befinden uns derzeit in einem Stadium, in dem das Spiel vollständig und spielbar ist, aber wir brauchen mehr Zeit, um das Testen, Beheben von Fehlern sowie die Optimierung abzuschließen und die Verschiebung des Release-Termins gibt uns die kostbare Zeit, die von uns für ein so wichtiges Projekt, mit seiner ambitionierten, offenen Welt, seiner komplexen Erzählung, seiner tiefen rundenbasierten Taktik und seiner RPG-Mechanik, dringend benötigt wird“, führt Denis Maltzev, Produzent von King’s Bounty II, weiter aus.
King’s Bounty II möchte auf den taktischen rundenbasierten Kämpfen des Vorgängers aufbauen. SpielerInnen sollen eine „immersive Rollenspielerfahrung“ machen dürfen, bei der jede Entscheidung Gewicht hat. SpielerInnen schlüpfen in die Rolle eines von drei Helden und erleben aus der Third-Person-Perspektive ein nicht-lineares Abenteuer in einer offenen Fantasy-Welt.
Bildmaterial: King’s Bounty II, 1C Entertainment, Koch Media
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