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#Dragon Quest XII und mehr wurden während des Streams zum 35-jährigen Jubiläum enthüllt

Dragon Quest XII und mehr wurden während des Streams zum 35-jährigen Jubiläum enthüllt

Neuigkeiten zum 35-jährigen Jubiläum von Dragon Quest

Square Enix hielt ein Special ab Drachenquest Live-Stream zum 35-jährigen Jubiläumund Fans, die große Ankündigungen zu diesem Anlass erwarteten, wurden nicht enttäuscht. Neben einer Enthüllung von Dragon Quest XII: Die Flammen des Schicksals, Kündigte Square Enix an Offline-Version und Erweiterung auf Dragon Quest X., ein neues Rollenspiel namens Dragon Quest Schätze, das Drachenquest Keshi Keshi Puzzlespiel und ein HD-2D-Remake von Dragon Quest III.

Eine gleichzeitige globale Veröffentlichung ist für geplant Dragon Quest XIIDer Schöpfer Yuji Horii sagt, dass er „dunkle, reife Inhalte“ und verschiedene lebensverändernde Entscheidungen enthalten wird. Plattformen wurden noch nicht angekündigt, aber der nächste nummerierte Eintrag wird von Takeshi Uchikawa geleitet und läuft auf Unreal Engine 5. Schauen Sie sich den Teaser unten an.

Neben einer Offline-Version von Dragon Quest X. Das kommt 2022 zu nicht spezifizierten Plattformen in Japan, der neuen Version 6-Erweiterung betitelt Dragon Quest X: Tensei no Eiyuu-tachi Online ist für diesen Herbst geplant.

DQX Offline:

DQX Version 6:

Dragon Quest Schätze folgt DQXIErik und Mia, und die Abspaltung ist derzeit für eine weltweite Veröffentlichung auf zu enthüllenden Plattformen geplant. Laut Produzent Taichi Inuzuka ist das Spiel ein Rollenspiel, aber „überhaupt nichts wie ein traditionelles“.

Anhänger:

Mobiler Puzzler Drachenquest Keshi Keshi kommt zu iOS und Android in Japan in diesem Jahr. Das von NHN PlayArt entwickelte Spiel hat irgendwann auch eine westliche Veröffentlichung im Visier. Schauen Sie sich den Ankündigungstrailer unten an.

Fans der klassischen Beiträge werden sich freuen zu sehen, dass Square Enix sich mit den Entwicklern AMATA KK & Team Asano für zusammengetan hat Dragon Quest III HD-2D-Remake, das für Konsolen weltweit in Arbeit ist. Der Produzent Masaaki Hayasaki hat an Spielen wie gearbeitet Octopath Traveller und Vielfältiges TageslebenDies sollte Ihnen eine Vorstellung davon geben, welchen Effekt sie mit der Pixelkunst / 3D-Hybrid-Grafik erzielen.

Ankündigungstrailer:

Bleiben Sie auf dem Laufenden, wenn Updates angekündigt werden.

Quellen: Quadratisches Enix, Gematsu

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Joseph Lustre ist der Spiele- und Webredakteur bei Otaku USA Magazine. Sie können seine Comics lesen beim Subhumanzoide. Folgen Sie ihm auf Twitter @ Moldilox.

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