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#Speicherstände, Grafikoptionen und mehr: Dragon’s Dogma II erhält Fahrplan für nächste Updates

Dragon’s Dogma II erhält viel Lob von allen Seiten und unzählige Fans haben jede Menge Spaß mit dem Action-RPG. Es gibt aber auch laute Kritik, insbesondere für die DLC-Praxis, die mitunter schon bei Menschen ankommt, die gar nichts dafür können. Aber auch der technische Zustand des Spiels wird kritisiert.

Capcom entschuldigte sich schon am Wochenende für die Unannehmlichkeiten in einem Steam-Beitrag und gibt jetzt in den sozialen Medien einen konkreten Ausblick, welche Probleme man zuerst angeht.

Zunächst wird man auf allen Plattformen eine Option hinzufügen, mit der ein neues Spiel gestartet werden kann, wenn bereits ein Spielstand existiert. Diese Möglichkeit haben viele Fans vermisst. Die Quest, um eine eigene Behausung zum Speichern und Schlafen zu erhalten, wird zudem früher im Spiel verfügbar sein. Auch diese Neuerung gilt für alle Plattformen.

Konkret für die Konsolenversionen ist geplant, Optionen hinzuzufügen, mit denen Motion Blur und Ray Tracing ein- und ausgeschaltet werden können. Außerdem soll es eine Option auf PS5 und Xbox Series geben, um die Framerate entweder variabel einzustellen oder auf maximal 30 fps zu beschränken.

Für die Steam-Version plant man die Verbesserung der Qualität, wenn DLSS Super Resolution aktiviert ist und es soll ein Problem behoben werden, bei dem Modelle unter bestimmen Einstellungen in schlechter Qualität angezeigt werden.

Einen Zeitplan für die Updates gibt man nicht. „Diese erscheinen in naher Zukunft, sobald sie bereit für die jeweiligen Plattformen sind“, heißt es dazu von Capcom.

Bildmaterial: Dragon’s Dogma II, Capcom

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