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#Backtracking: Wie kann man diese Ursünde des Leveldesigns gut finden?
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„Backtracking: Wie kann man diese Ursünde des Leveldesigns gut finden?“
Backtracking, also das mehrfache Abgehen von Levelbereichen, ist für Micha reines Teufelszeug. Wie können ihm Géraldine und Christian da nur widersprechen?
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