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#BERICHT: Das Kyoto International Manga Museum ist eine liebevolle Hommage an die Kunstform

BERICHT: Das Kyoto International Manga Museum ist eine liebevolle Hommage an die Kunstform

Das Kyoto International Manga Museum

(Foto: Daryl Harding)

 

Im Herzen der historischen Hauptstadt Japans, in einer umgebauten Grundschule, befindet sich das größte und umfangreichste Manga-Museum der Welt – und schreckt nicht vor der bunten Weltgeschichte des Mediums zurück.

 

Das Kyoto International Manga Museum hat nicht nur Dauerausstellungen, die im Laufe der Zeit aufgebaut wurden, sondern auch zeitlich begrenzte – einschließlich einer Ausstellung, die in diesen unsicheren Zeiten online stattfand – ironischerweise über Pandemien in Mangas und Comics. Die begrenzte Ausstellung, die während meines Aufenthalts gezeigt wurde, konzentrierte sich auf die Werke von Akira Himekawa, die am besten für ihre Schreibarbeit bekannt sind Die Legende von Zelda Manga-Reihe.

 

Die Hallen des Internationalen Manga-Museums von Kyoto

 

Das Durchqueren der Hallen des Kyoto International Manga Museum ist, als würde man durch eine mehrstöckige Bibliothek gehen, in der man Mangas von vor einem Jahrhundert herausholen und einfach dort lesen kann, wo man sich gerade befindet. Im ganzen Museum lesen die Leute nur. Überall wohin du guckst. Diese Manga-Sammlung wurde über 20 Jahre lang von einer Buchhandlung in Tokio gesammelt, bevor sie der Tokyo Foundation und dem Museum bei der Eröffnung im Jahr 2006 gespendet und seitdem vom Museum erweitert wurde.

 

Klassiker wie Faust des Nordsternsund JoJos bizarres Abenteuer, erschienen in ihren ursprünglichen Sammelbänden, ebenso wie die Erstdrucke von Einhorn, Grandol, Tezukas Dotsuitare, Golgo 13, und viele, viele mehr. Gemäß dem Ethos des Museums können sie alle abgeholt und gelesen werden. Das Museum ließ sogar Mangas aus der ganzen Welt übersetzen – eine ganze Wand bestand nur aus Bänden von Viz.

 

Das Kyoto International Manga Museum

(Foto: Daryl Harding)

 

Eines der größten ausgestellten Dinge ist die Hinotori (Phoenix) Kunstprojekt, eine Nachbildung von Tezukas Phönix, der über das Museum wacht. Der Phönix, der 11 Meter breit und 4,5 Meter hoch ist, wurde mit traditionellen buddhistischen Schnitztechniken namens . hergestellt yosegi-zukuri mit Augen, die an die Augen buddhistischer Statuen der Kamakura-Zeit erinnern, die mit gyokugan Technik.

 

Eingebettet in Ecken des Museums standen Schränke mit Erinnerungsstücken an Spiele, aber nicht irgendwelche Videospiele, Sportspiele basierend auf Manga-Serien. Sie hatten alles von Karten mit Berühren Charaktere darauf, Brettspiele von Slam Dunk, LCD-Spiele im Game- und Watch-Stil für eine Vielzahl von Franchises (sie müssen in den späten 1980er Jahren populär gewesen sein) und sogar Kopien der Haiky !! Nintendo Wii und 3DS-Spiele. Es ist ein bisschen seltsam, einen originalen 3DS in einem Museum zu sehen, aber ich denke, das ist es, was die Zeit tut.

 

Dauerausstellungen des Internationalen Manga-Museums Kyoto

 

In der Aula der alten Schule befand sich meiner Meinung nach die interessanteste Dauerausstellung: die Ausstellung/Display „Was ist Manga“. Die Wände der massiven Halle waren mit Mangas aus den 1910er Jahren bedeckt, während der mittlere Bereich mit der Geschichte des Mediums bedeckt war, mit allem von den Ursprüngen des Mangas, seiner Geschichte auf der ganzen Welt und sogar der Entwicklung des Mangas zu einem Medium mischen.

 

In der Ausstellung wurde erklärt, wie Manga seine Ursprünge auf die als Giga bekannte Kunst aus der Edo-Zeit hat. Als der Druck alltäglich wurde und serialisierte Geschichten zum Mainstream wurden, brachten ausländische Einflüsse – wie Charles Wirgman und Georges Bigot – die Kunst der Satire aus ihren Ländern mit und begannen, in Japan zu veröffentlichen. Wirgmans Der Japan-Punch, sowie die einflussreichen Eshimbun Nipponchi, beide hatten Reproduktionen ausgestellt.

 

Der Japan-Punch

Eine Kopie von The Japan Punch

 

Verschiedene andere Bereiche informierten sich über das moderne Manga-Geschäft. Mit einem Display, das das Geschäft von Manga erklärt und wie Manga-Ersteller eine Lizenzgebühr von 10 Prozent auf jedes verkaufte gesammelte Volumen erheben. Ein weiteres Display zeigte den Media-Mix von Manga, mit der Originallautstärke in der Mitte des Displays, dann wurde es angepasst. Zum Beispiel die K-ON! Manga in Musik-CDs, Faust des Nordsterns in Pachinko-Maschinen (mit einer auf dem Display!), Angriff auf Titan in Cosplay und a Wöchentlicher Shonen-Sprung Magazin in die Sprungkraft Videospiel.

 

Eine der interessantesten Darstellungen war die Auswirkung der internationalen Piraterie auf die Verbreitung von Manga auf der ganzen Welt. Das Gebiet hatte physische Kopien von illegal übersetzten Mangas aus verschiedenen asiatischen Ländern und beschrieb, dass dies trotz der Illegalität von Raubkopien von Mangas Länder waren, die aufgrund des Zeitraums und der Kosten, die mit der legalen Veröffentlichung von Mangas in ärmeren Ländern verbunden sind, nur Raubkopien von Serien erhalten konnten . Aus diesem Grund hat die Idee des illegal übersetzten Mangas einen Platz in der Geschichte der weltweiten Verbreitung von Mangas. Dies war natürlich vor der Zeit der digitalen Veröffentlichungen und weltweiter Übersetzungen am selben Tag.

 

In einem Raum auf der anderen Seite des Hauptauditoriums sind die Hände von über 100 Manga-Erstellern in Gips verewigt. Jeder Manga-Schöpfer, der aus irgendeinem Grund durch das Museum kommt, wirft seine Hand, die einen Stift hält, und zeichnet dann ein Bild, das auf das Wandgemälde im Café neben dem Museum geht. Hände von Manga-Schöpfern wie dem verstorbenen Monkey Punch, Fujiko A. Fujio, Yuusei Matsui.

 

Eine der intimeren Darstellungen war für den verstorbenen Takao Saito, den Schöpfer von Golgo 13, der im September verstorben ist. Saito war jemand, der viel Zeit im Museum verbrachte und es mitgestaltete. Im zweiten Stock gab es eine Widmung an ihn, zusammen mit einer Widmung an Taro Minamoto, einen weiteren produktiven Manga-Schöpfer, der 2021 verstarb. Minamoto arbeitete mit dem Museum an dem Buch „The History of Manga“, bestand aber, bevor er es beenden konnte.

 

Im alten Treppenhaus wurde auf jeder Etage eine kleine Ecke für den „besten Manga des Jahres 2020“ geschaffen, der von den Museumsleitern und Freunden des Museums aufgrund ihres Einflusses auf die Branche gekürt wurde. Der Bereich soll den Lesern helfen, die Besten der Besten aus 10.000 neuen Mangas zu finden, die im Jahr 2020 veröffentlicht wurden. Einige der hier hervorgehobenen Titel waren Kiyo in Kyoto: Vom Maiko-Haus, Bluelock, Ruf der Nacht, SPION x FAMILIE, und Kettensägenmann.

 

The Legend of Zelda Akira Himekawa Manga-Ausstellung

 

Neben den Dauerausstellungen bietet das Kyoto International Manga Museum wechselnde Ausstellungen, die von Menschenrechten in Manga und Vorkriegs-Kindermanga bis hin zu bestimmten Künstlerwerken reichen. Während meines Besuchs wurde das Manga-Kreation-Duo Akira Himekawa’s — ein Pseudonym für das Paar Honda A. und Nagano S. — Die Legende von Zelda Manga-Serie‘ ausgestellt wurde.

 

Das Kyoto International Manga Museum

Plakat zur Ausstellung (Foto: Daryl Harding)

 

Akira Himekawa hat für fast jede Mainline eine Manga-Adaption erstellt Zelda Spiel veröffentlicht seit Okarina der Zeit, sogar zurück zu Eine Verbindung zur Vergangenheit an einem Punkt für einen One-Shot. Sie stiegen als Fans der Serie auf – mit nur einem Japanischer TV-Werbespot von Link, der ein Pferd reitet, als Inspiration für ihre erste Serie – bis hin zur direkten Zusammenarbeit mit Nintendo für Referenzmaterialien und sogar zum Erstellen ihrer eigenen Überlieferung in Skyward-Schwert.

 

In jeder Serie wurden einige ausgewählte Tafeln gezeigt, wie zum Beispiel die wunderschöne Kunst des Großen Deku-Baumes in Okarina der Zeit oder in Produktion befindliche Seiten für Zwielicht Prinzessin — das neueste Werk des Duos, das mit einer neuen Methode gezeichnet wurde. Sie haben es physisch geschrieben, meistens nur Gesichter und Action-Momente gemacht und dann die Bedienfelder in Clip Studio Paint retuschiert. Sowohl die verfasste als auch die fertige digitale Version wurden ausgestellt. Für die Orakel der Jahreszeiten und Orakel der Zeitalter Manga, entschied sich das Duo, goldene Highlights als Schatten zu verwenden, auch auf dem Triforce, wenn es in der Geschichte vorkommt. Diese goldenen Details würden dem Leser nicht einmal auffallen, da der Manga in Schwarzweiß veröffentlicht wurde.

 

Es wurden genug Fakten zu jeder der Serien gegeben, um eine zu füllen Wussten Sie, dass Gaming? Folge nur basierend auf dem Zelda Manga. Zum Beispiel, dass Himekawa nur in der Eröffnungsszene von gezeigt wird Majoras Maske Vor der Erstellung des Mangas musste sich das Duo also eine eigene Handlung mit nur dem Stichwort „Majora’s Mask“ als Grundlage für die Veröffentlichung des Spiels ausdenken. Oder das für Die Minish-Kappe Manga erhielt das Duo im Grunde alle hochwertigen Designmaterialien für das Spiel, bevor sie mit dem Zeichnen begannen, einschließlich aller kleinen Pflanzen, Gegenstände und mehr.

 

Das Kyoto International Manga Museum

(Foto: Daryl Harding)

 

Während sie nicht liefen, während ich dort war, bringt das Museum an Wochenenden und Feiertagen Manga-Ersteller dazu, live zu zeichnen, Tipps zu geben und sogar Workshops zum Erstellen von Mangas abzuhalten – obwohl die meisten nur auf Japanisch und kaum Englisch sind Unterstützung, im Gegensatz zum Rest des Museums.

 

Das Kyoto International Manga Museum ist ein Muss für jeden, der auch nur ein bisschen Liebe zum Medium hat und mehr über seine Geschichte oder sogar seine Gegenwart erfahren möchte, mit den fortlaufenden und zeitlich begrenzten Ausstellungen, die sich mit Manga und den Platz des Mediums in der Welt heute.

 

Das Kyoto International Manga Museum

(Foto: Daryl Harding)

 

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Daryl Harding ist Japan-Korrespondent für Crunchyroll News. Er betreibt auch einen YouTube-Kanal über Japan-Sachen namensTheDoctorDazza, twittert an@DoctorDazza, und postet Fotos von seinen Reisen aufInstagram.

 

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