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#AUFSATZ: Über Kazuki Takahashi, einen brillanten Schöpfer von Manga und Monstern

„AUFSATZ: Über Kazuki Takahashi, einen brillanten Schöpfer von Manga und Monstern

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Es stellt sich ein Gefühl der Entdeckung ein Yu-Gi-Oh! Schöpfer Kazuki Takahashis Arbeit am Manga, die Art, die entsteht, wenn ein Künstler sein gewähltes Medium wirklich beherrscht und in der Lage ist, die schiere Energie daraus freizusetzen. Es ist mehr, als dass sie einfach besser darin werden – was Takahashi definitiv getan hat, da seine Verkleidung selbstbewusster wurde, seine Zeilenarbeit fokussierter wurde und sein Schreiben so floss, dass sogar eine Handlung auf der relativen Start-Stopp-Natur des Spielens basiert wurde treibend und dringend.

 

Es ist bekannt, dass der erste Teil von Yu-Gi-Oh! unterscheidet sich stark von dem, was das Franchise zu einem internationalen Megahit machte, als das Sammelkartenspiel wuchs, um die Identität der Serie an sich zu reißen. Aber selbst bei etwas, das so unendlich reif für Merchandising ist, verlor Takahashi nie diesen Schwung aufgeregter Dynamik, diesen Funken, der einen umblättert.

 

Das ist in einer langen wöchentlichen Manga-Serie schwer zu erreichen, geschweige denn in einem fiktiven Werk und noch viel, viel weniger in einem fiktiven Werk, das so mit Erwartungen ausgestattet ist, nebenbei ein Blockbuster-Sammelkartenspiel zu verkaufen. Ein Teil davon ist Takahashis offener Liebe zu Spielen und Genres zu verdanken. Ersteres hielt die Serie frisch, als viele andere Manga-Schöpfer auf stabile Zeitlosigkeit setzten.

 

Ihre Welten können auf der Erde angesiedelt sein, sind aber selten unsere eigenen, sodass sie außerhalb moderner kultureller Trends existieren können. Takahashis Japan hingegen war so lebendig wie die echte Nation, insbesondere in Bezug auf den Konsum von Unterhaltung und Technologie. Es war klar, dass er darauf achtete, was die Leute mochten und womit die Leute in der realen Welt spielten, und das spiegelt sich darin wider Yu-Gi-Oh! Es gab Charakteren wie sogar dem bombastischen Seto Kaiba, dessen Kindheitsprobleme ihn dazu brachten, ein intensiver Technologiemagnat zu werden, ein Fünkchen Wahrheit. Er fühlt sich nicht echt an, aber seine Besessenheit ist greifbar, sogar auf seinem karikaturhaften Fieber.

 

Yu-Gi-Oh!

 

Takahashis Fähigkeit, Monster zu erschaffen, war unübertroffen, eine Fähigkeit, die durch Beharrlichkeit und unaufhörliche Kreativität verfeinert wurde. Er würde offene Inspiration in Horror, Science-Fiction und Dark Fantasy finden, und es würde ihn dazu bringen, einige der am leichtesten identifizierbaren Bestien in diesem Medium zu erschaffen.

 

Charaktere wie Blue-Eyes White Dragon oder Dark Magician fühlen sich genauso mühelos an wie einige der bekanntesten Kreaturen in Ultramann oder Godzilla tun, diese ineinandergreifenden Konzepte, an die man sich in jungen Jahren klammern kann und die man sogar von einer Silhouette kennt. Die Breite der Größe und der komplexen Details war groß, von Kuriboh bis Exodia, von Pot of Greed bis Obelisk the Tormentor, was zu einer Menagerie führte, aus der Favoriten (und Decks) ausgewählt werden konnten. Auch hier scheint es, wenn es darum geht, eine lang laufende Manga-Serie zu entwickeln, in einem lächerlichen Ausmaß unüberwindbar. Ständig nicht nur menschliche Charaktere zu erfinden, sondern jedes Mal, wenn sie auftauchen, unendlich viele neue Monster, die mit ihnen einhergehen, würde so viel zusätzlichen Aufwand erfordern.

 

Ich hatte Ehrfurcht vor Kazuki Takahashi und die Nachricht von seinem Tod ist niederschmetternd. Er blieb auch nach dem Ende seiner Arbeit am Manga ein Verwalter der Marke, lieferte Geschichten und Designs und wirkte im Allgemeinen immer wie ein Mann, der von seinem Erfolg gedemütigt und über die Entstehungsprozesse nachdenklich war. Ich habe viele Freunde, denen es genauso geht.

 

Für uns war Takahashi ein Beweis für die Freude, die mit der Herstellung von Fantasie einhergeht, der Konstruktion dieser Monsterenthüllung. Es ist ein Bild, das existiert, seit sich die Menschheit Geschichten erzählt hat. Das Wesen kommt ans Licht, geht durch die Tür, erwacht vom Operationstisch, fällt in die Nacht, taucht aus dem Meer auf, schlüpft aus dem Ei, platzt aus der Truhe, entkommt der Maschine, entwickelt sich aus seiner früheren Form, oder wird schließlich von seiner Karte beschworen.

 

Yu-Gi-Oh!

 

Takahashi nutzte dieses spezifische Gefühl wie nur wenige andere Schöpfer jemals und repräsentierte am Ende Freuden, die sich über jeden erstrecken, der sich jemals daran macht, Stift zu Papier zu bringen. Er war weit mehr als der Mann, der eine weltweite Sammelkartenspiel-Explosion auslöste. Er war der unendlich fesselnde Künstler eines Universums, in dem man sich verlieren konnte.

 

Yu-Gi-Oh! ist eine Coming-of-Age-Geschichte für die Hauptfigur, aber wenn man sie liest, kann man verstehen, warum dieser Aufregungsschub, der mit dem bloßen Akt der Schöpfung einhergeht, der Beschwörung, ist solch eine notwendige und lebenswichtige Sache. Es hat mich dazu gebracht, Mangas und Monster und alles, was dazu gehört, beide zusammenzubrauen, noch mehr zu schätzen. Er war der erste Manga-Künstler, den ich jemals wirklich studiert habe, der erste, bei dem ich mir die Zeit genommen habe, zu denken: „Okay, warum funktioniert das so gut?“ Ich habe es gesucht "Herz der Karten," diese Kombination aus Geist und Talent, die selbst das am weitesten verbreitete Werk mit persönlicher Bedeutung für den Leser erfüllt.

 

Sein Verlust ist ein großer Verlust, und ich bin so zutiefst dankbar, dass ich die Gelegenheit hatte, seine Arbeit zu lesen und zu erleben. Er hat uns immer wieder gezeigt, was manche Geschichten wertvoll macht, warum wir überhaupt träumen und warum wir Monster brauchen, wenn wir ein paar Karten umdrehen. Er wird vermisst werden.

 

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Daniel Dockery ist Senior Staff Writer für Crunchyroll.Folgen Sie ihm auf Twitter!

 

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