Neue Spiele sind jetzt mit Switch 2 kompatibel, darunter ein ein „Drunken World“-RPG

Es ist wieder einmal so weit: Nintendo hat die Abwärtskompatibilität der „Switch 2“ weiter verbessert. Eine ganze Reihe von Switch-Spielen, die auf der neuen Konsole bislang Probleme verursachten, funktioniert mittlerweile ordnungsgemäß. Viele der jüngsten Korrekturen hängen offenbar mit dem kürzlich veröffentlichten System-Update 23.0.0 zusammen. Nintendo arbeitet damit weiterhin kontinuierlich daran, die noch bestehenden Kompatibilitätsprobleme aus…

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Neue Spiele sind jetzt mit Switch 2 kompatibel, darunter ein ein „Drunken World“-RPG

Es ist wieder einmal so weit: Nintendo hat die Abwärtskompatibilität der „Switch 2“ weiter verbessert. Eine ganze Reihe von Switch-Spielen, die auf der neuen Konsole bislang Probleme verursachten, funktioniert mittlerweile ordnungsgemäß. Viele der jüngsten Korrekturen hängen offenbar mit dem kürzlich veröffentlichten System-Update 23.0.0 zusammen. Nintendo arbeitet damit weiterhin kontinuierlich daran, die noch bestehenden Kompatibilitätsprobleme aus…

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Es ist wieder einmal so weit: Nintendo hat die Abwärtskompatibilität der „Switch 2“ weiter verbessert. Eine ganze Reihe von Switch-Spielen, die auf der neuen Konsole bislang Probleme verursachten, funktioniert mittlerweile ordnungsgemäß. Viele der jüngsten Korrekturen hängen offenbar mit dem kürzlich veröffentlichten System-Update 23.0.0 zusammen. Nintendo arbeitet damit weiterhin kontinuierlich daran, die noch bestehenden Kompatibilitätsprobleme aus…

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Neue Spiele sind jetzt mit Switch 2 kompatibel, darunter ein ein „Drunken World“-RPG

Es ist wieder einmal so weit: Nintendo hat die Abwärtskompatibilität der „Switch 2“ weiter verbessert. Eine ganze Reihe von Switch-Spielen, die auf der neuen Konsole bislang Probleme verursachten, funktioniert mittlerweile ordnungsgemäß. Viele der jüngsten Korrekturen hängen offenbar mit dem kürzlich veröffentlichten System-Update 23.0.0 zusammen. Nintendo arbeitet damit weiterhin kontinuierlich daran, die noch bestehenden Kompatibilitätsprobleme aus…

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Satoru Iwata erklärte schon 2006, warum Nintendo nicht nur Fortsetzungen machen darf

Mario, Zelda, Mario, Zelda und wieder von vorne? Genau das wollte der verstorbene Nintendo-Präsident Satoru Iwata offenbar vermeiden. Ein altes Interview aus dem Jahr 2006 zeigt noch einmal ziemlich deutlich, welche Vorstellung er von Nintendo hatte. Damals stand Nintendo kurz vor einer entscheidenden Phase. Nintendo DS und Spiele wie Nintendogs erschlossen bereits ein neues Publikum,…

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