#Das Bloodborne-esque Thymesia verspätet sich um neun Tage
Inhaltsverzeichnis
„Das Bloodborne-esque Thymesia verspätet sich um neun Tage“

Das gibt uns auch die Gelegenheit, noch ein Gameplay-Video nachzureichen. Darin seht ihr den Einsatz der Klauen und wie diese mit den Lebenspunkten und Wunden bei Gegnern genutzt werden. Zuvor ging es bereits ums Ausweichen, das Parieren, einen Elite-Gegner und die Federn.
Von Bloodborne inspiriert mit einem Twist
Das Projekt erinnert unweigerlich an Bloodborne. Die Kulisse, die Bewegungen – Ausweichen, Abwarten, Angreifen – vieles erinnert an die bockschwere Vorlage. Einen eigenen Twist bietet Thymesia aber auch. Eure Waffen sind verwandelte Krankheiten.
Im Zentrum der Geschichte steht Corvus, ein mysteriöser Charakter. Natürlich ist er mysteriös. Er ist in der Lage, Krankheiten von Feinden zu ergreifen und sie als Waffen gegen sie einzusetzen.
Perfekte Paraden, dynamische Ausweichmanöver und wilde Offensivfähigkeiten werden trotzdem notwendig sein, um eure Feinde zu bezwingen. SpielerInnen können darüber hinaus die Werte von Corvus anpassen und so den Spielstil optimieren.
Bildmaterial: Thymesia, Team17, OverBorder Studio
Wenn Ihnen der Artikel gefallen hat, vergessen Sie nicht, ihn mit Ihren Freunden zu teilen. Folgen Sie uns auch in Google News, klicken Sie auf den Stern und wählen Sie uns aus Ihren Favoriten aus.
Wenn Sie an Foren interessiert sind, können Sie Forum.BuradaBiliyorum.Com besuchen.
Wenn Sie weitere Nachrichten lesen möchten, können Sie unsere Spiel kategorie besuchen.