#Das Schicksal von Project G.G. bleibt ungewiss und jetzt hat PG es sogar dessen Website gelöscht

Die Zukunft von Project G.G. bleibt ungewiss, nachdem PlatinumGames das Superhelden-Spiel jetzt sogar von der offiziellen Website entfernt hat. Es ist allerdings nicht das einzige Spiel, das man gestrichen hat.
Fans bemerkten am Wochenende, dass PlatinumGames die Anzahl der auf der Website gelisteten Spiele von 22 auf neun reduziert hat. Während die Seiten zu entfernten Titeln wie Sol Cresta und sogar dem eingestellten Babylon’s Fall noch online sind, leitet die ehemalige URL von Project G.G. nun direkt auf die Startseite von PlatinumGames um.
Die Änderung hat insbesondere Spekulationen über eine mögliche Einstellung von Project G.G. weiter angeheizt. Eine Gegenüberstellung zu der Website vor der Änderung könnt ihr euch dank Archive.org selbst ansehen. Hier seht ihr eine archivierte Seite zu Project G.G.
Der frühere Platinum-Produzent Jean Pierre Kellams kritisierte die Aktualisierung der Website und warf dem Studio vor, seine eigene Geschichte auszulöschen. „Als jemand, der stolz darauf ist, an diesen Spielen mitzuarbeiten, fühle ich mich zutiefst beleidigt“, schrieb er bei Twitter.
Das Schicksal von Project G.G. ist spätestens seit dem Abgang von Director und Ex-Vizepräsident Hideki Kamiya im Oktober 2023 unklar. Das Spiel wurde im Februar 2020 angekündigt und sollte unter der Leitung von Kamiya der Höhepunkt von dessen Superhelden-Trilogie (nach Viewtiful Joe und The Wonderful 101) werden.
Allerdings gab es schon vor dem Weggang von Kamiya keine Updates zu dem Projekt. Zuletzt sprachen die Entwickler im Juli 2022 in einem Interview (recht abstrakt) über das Spiel. In einem Interview mit VGC im Dezember wollte Kamiya sich nicht zum aktuellen Status von Project G.G. äußern, gab jedoch zu, dass er bedauere, das Projekt nicht abschließen zu können, da er PlatinumGames verlassen hat.
„Ich sehe das bei Project GG genauso [wie bei Scalebound]“, sagte er in Bezug auf das eingestellte Xbox-Exklusivspiel. „Es ist bedauerlich, genau wie bei Scalebound. Ich glaube, Scalebound wäre ein wirklich unterhaltsames Spiel geworden, wenn es veröffentlicht worden wäre, und das Gleiche gilt für Project GG. Wir waren fest davon überzeugt, dass es ein großartiges Spiel werden würde, und jetzt, da ich nicht mehr daran beteiligt bin, finde ich es schade, dass ich es nicht bis zur endgültigen Veröffentlichung begleiten konnte.“
via VGC, Bildmaterial: Project G.G., PlatinumGames
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