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#Die Alan Wake 2 Systemanforderungen sorgen wegen Upscaling-Pflicht für Kontroversen

Ihr wollt Alan Wake 2 mit 60 FPS spielen? Dann habt ihr hoffentlich eine DLSS-FSR 2-fähige GPU.
Ihr wollt Alan Wake 2 mit 60 FPS spielen? Dann habt ihr hoffentlich eine DLSS-/FSR 2-fähige GPU.

Wenige Tage vor Halloween 2023 wird das Survival-Horror-Spiel Alan Wake 2 seinen Release feiern: Am 27.10.2023 können sich Interessierte in das jüngste Abenteuer des finnischen Entwicklerstudios Remedy Entertainment stürzen.

Gut eine Woche zuvor wurden auf Twitter die PC-Systemanforderungen für Alan Wake 2 präsentiert. Diese haben es nicht nur im Hinblick auf die geforderte Hardware in sich, sondern sorgen wegen Upscaling-Pflicht für die erste Kontroverse, bevor das Spiel überhaupt erschienen ist.

Minimum, Empfohlen und Ultra: Die PC-Anforderungen zu Alan Wake 2 im Überblick

Unabhängig davon, in welchen Einstellungen ihr Alan Wake 2 spielen wollt: 16 GByte Arbeitsspeicher sowie 90 GByte SSD-Kapazität sind überall verpflichtend.

Ein ähnliches Bild zeichnet sich beim Prozessor ab. Hier wird in nahezu allen Performance-Klassen ein AMD Ryzen 7 3700X oder das entsprechende Intel-Äquivalent angegeben – unserer Einschätzung nach also ein Core i7-9700K oder besser.

Einzig die minimalen PC-Anforderungen von Alan Wake 2 weichen von der genannten CPU ab. Denn um das Horror-Spiel wenigstens auf irgendeine Weise zum Laufen zu bekommen, soll bereits ein Core i5-7600K oder AMD-Äquivalent ausreichen, was in etwa einem Ryzen 5 1600X entsprechen sollte.

Richtig spannend wird es bei den Grafikkarten, die Remedy Entertainment in euren Rechnern sehen will.

Minimum (1080p/30 FPS) Empfohlen (1440p/30 FPS) Ultra (2160p/60 FPS)
Grafikeinstellungen Niedrig Medium Hoch
Nvidia-GPU Geforce RTX 2060 Geforce RTX 3060 Geforce RTX 4070
AMD-GPU Radeon RX 6600 Radeon RX 6700 XT Radeon RX 7800 XT
DLSS / FSR 2 Quality Balanced Performance

Jetzt lässt sich sicherlich noch für die Vertretbarkeit der Hardwareanforderungen, wenn da nicht diese letzte Tabellenzeile wäre: Denn bei allen genannten GPUs wird in den jeweiligen Grafikeinstellungen Nvidia DLSS oder AMD FSR 2 einberechnet.

Generell schreibt Remedy Entertainment in jeder Konfiguration, dass die Upscaling-Technologien mit an Bord sein müssen – der Eindruck wird also erweckt, dass FSR 2 respektive DLSS verpflichtend sind, um Alan Wake 2 auf dem PC überhaupt zum Laufen zu bekommen.

Alan Wake 2 mit nativem Full-HD erst ab RTX 4070?

So darf es nicht verwundern, dass erste Reaktionen auf die veröffentlichten Systemanforderungen grundsätzlich negativ ausfallen. Insbesondere unter der Remedy-Ankündigung finden sich zahlreiche Nutzer, die den verpflichtenden Einsatz von DLSS/FSR 2 kritisieren.

Schließlich seien die beiden Technologien eigentlich dafür gedacht, älterer Hardware zu helfen, um Spiele flüssig laufen zu lassen und nicht, damit schlechte optimierte PC-Games auf ein vernünftiges Niveau gehoben werden können.

Noch übler wirkt die Situation, wenn man einem Reddit-Beitrag Glauben schenken darf: Denn wer Alan Wake 2 in nativer Full-HD-Auflösung – also ohne DLSS oder FSR 2 – spielen will, muss demzufolge die Ultra-Systemanforderungen erfüllen.


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Konkret bedeutet das: Für ein natives Spielerlebnis wird demzufolge eine Geforce RTX 4070 oder Radeon RX 7800 XT benötigt. Karten wie die laut Steam-Hardwareumfrage weiterhin populäre GTX 1650 hätten indes keine Chance, Alan Wake 2 überhaupt zum Laufen zu bringen.

Problematisch könnte in diesem Kontext auch die Performance für Konsolenspieler sein. Angesichts solcher hohen Anforderungen werden unter den Social-Media-Stimmen Zweifel daran geäußert, dass Playstation 5 oder Xbox Series X ein halbwegs flüssiges Spiel erhalten werden.

Alan Wake 2 fasst im Trailer die Story des ersten Teils zusammen


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Alan Wake 2 fasst im Trailer die Story des ersten Teils zusammen

Die Upscaling-Pflicht ist auch ein Fingerzeig auf die Prognose von Nvidia, die der Grafikkarten-Hersteller im vergangenen Monat im Zuge des Phantom-Liberty-Releases mit der Digital Foundry gegeben hat.

Demzufolge seien native Auflösungen ohnehin nicht mehr zeitgemäß – KI-Upscaling wie DLSS hingegen sei schlicht eine intelligentere Lösung. Die wichtigsten Äußerungen von Nvidia zu diesem Thema findet ihr hier:

Jetzt seid ihr gefragt: Was haltet ihr von der Upscaling-Pflicht für Alan Wake 2? Ist das Horror-Spiel von Remedy Entertainment nur der erste Titel von vielen, die DLSS und FSR zum Must-Have erklären oder wurde hier einfach nur schlecht optimiert? Ist Alan Wake 2 überhaupt ein Spiel, für das ihr euren PC upgraden würdet? Lasst uns eure Meinung in den Kommentaren da!

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