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Danmachis bemerkenswerte Reise zu 5 Spielzeiten mit den Produzenten Yuji Matsukura und Kazuki Uejima

Die kürzlich abgeschlossen Ist es falsch zu versuchen, Mädchen in einem Dungeon abzuholen? (Danmachi) Staffel 5 lieferte eine explosive Lösung und markierte das Ende der Gesamtgöttin des Fruchtbarkeitsbogens. Der Anime -Trend hatte zuvor das Privileg des Interviews Yuji MatsukuraChefproduzent bei JCSTAFF, und KAZUKI UEJIMAProduzent bei Egg Firma, ungefähr Ist es falsch zu versuchen, Mädchen in einem Dungeon abzuholen? (Danmachi) Bei Anime NYC 2024. Die Produzenten teilten ihre Gedanken über die Herausforderungen, eine langjährige Serie zu produzieren, die Bedeutung der Show für das Produktionsteam und die Entwicklung der Anime-Industrie.

Dieses Interview wurde am 24. August 2024 durchgeführt und aus Klarheit bearbeitet. Fragen von Melyvn Tan und Isabelle Lee.


Können Sie sich beide und Ihre Rollen als Chefproduzent und Produzent vorstellen? Dan Machi?

Yuji Matsukura: Ich bin Yuri Matsukura von JC -Mitarbeitern und ich bin der Chefproduzent. Dan MachiSeit Staffel 1 produziert, und mein Hauptauftrag ist wie eine Erweiterung des Personals, da ich mich für die Richtung entscheide, wie die Arbeit gehen sollte und wer im Kino arbeitet. Im Allgemeinen steuere ich das Personal in die richtige Richtung, und ich denke, das ist der beste Weg, um meine Rolle zu verstehen.

KAZUKI UEJIMA: Ich bin Kazuki Uejima von Egg Firma. Dan MachiHat wie jeder andere Anime ein Produktionskomitee, das zusammengesetzt wird. Mein Job bei Egg Firma als repräsentatives Unternehmen ist, dass ich alle Unternehmen, die Partnerunternehmen entwickeln, wie die Arbeit an der Markierung und zur Produktplatzierung von Produkten unterstützen, verwalten und integriere Dan Machiob es zu einem Videospiel oder einem anderen Subgenres des Anime und für die globale Veröffentlichung der Serie.

Dan Machi Ist jetzt ein Anime mit fünf Jahreszeiten mit vier dieser Spielzeiten, Seasons 2 bis 5, die innerhalb eines Zeitraums von fünf Jahren von 2019 bis 2024 veröffentlicht werden. Wie sieht JCSTAFF die Serie in Bezug auf ihren Einfluss und ihre Bedeutung für das Studio und seine Produktionspriorität an?

Matsukura: Innerhalb von JCSTAFF betrachten wir Dan Machi als eines unserer wichtigsten Stücke. Es ist ein Stück, das seine Popularität weiterhin beibehält – das ist einer der Gründe, warum wir es so sehr schätzen. Ich glaube auch, dass es aufgrund der weiteren Popularität weiterhin dazu führt, dass die Mitarbeiter weiterhin daran arbeiten.

© Fujino Omori-SB Creative Corp./Danmachi5 Projekt

Während Sie zuvor Erfahrung mit JCSTAFF haben, Dan Machi Staffel 4 scheint das erste Mal zu sein, dass Sie an dieser speziellen Serie beteiligt waren. Wie bist du zu Staffel 4 zugeordnet und was hast du darüber nachgedacht? Dan Machi IP und die Anime -Anpassung?

Uejima: Ich bin ungefähr zur gleichen Zeit beigetreten, wenn Dan Machi Staffel 4 war bereits um 2021 in die Produktion. Mein erster Eindruck von Dan Machi Die vierte Staffel ist, dass es im Vergleich zu anderen Anime -Serien jetzt schon eine wirklich seltene Sache ist. Ich denke, wir konnten langfristige Serien erzielen, indem wir die Produktion fortsetzen konnten, mit einem richtigen Verständnis dafür, was Fans wollen und was sie genießen. Wir werden weiterhin hart arbeiten und dafür sorgen, dass noch mehr Fans unsere Arbeit in Zukunft genießen.

Wie arbeiten Sie als Produzent bei Egg Firma mit verschiedenen Produktionsteams und Studios wie JCSTAFF an Dan Machi Um ein zusammenhängendes Endprodukt zu gewährleisten?

Uejima: Egg Firma ist ein bisschen ein einzigartiges Unternehmen. In den meisten Fällen ist die japanische Animationsindustrie zwischen Produktionsunternehmen aufgeteilt, die tatsächlich Animation und Unternehmen schaffen, die Unternehmen und Werbeaktionen entwickeln, die aus der Animation stammen. Für Egg Firma sind wir wie der Zwischenszen und produzieren sowohl Produktion als auch geschäftliche Aspekte. Normalerweise haben Produktionsteams und Geschäftsteams sehr separate Rollen, sodass sie nicht wirklich zu viel interagieren, aber für Eierfirma versuchen wir, so viel wie möglich mit dem Produktionsteam zusammenzuarbeiten. Für uns glaube ich, dass um dieses zusammenhängende Endprodukt für sicherzustellen Dan MachiWir sollten weiter mit dem Produktionsteam selbst interagieren, um sicherzustellen, dass wir uns in die richtige Richtung bewegen.

© Fujino Omori-SB Creative Corp./Danmachi5 Projekt

Wie war die Produktionserfahrung für die Staffeln 4 und 5 wie bei Fujino Omori-Sensei, dem Autor des Quellmaterials, der als Co-Series-Komponist beteiligt ist?

Matsukura: Dan MachiDie ursprüngliche Arbeit hat viele Inhalte, [like books that are very thick and dense in material]Und so beschlossen wir, dass wir uns, um es in einen Anime anzupassen, wirklich einen Teil des Inhalts abzuräumen. Dazu mussten wir wirklich mit Omori-Sensei zusammenarbeiten, und nach vielen Diskussionen beschlossen wir, dass Omori-sensei selbst die beste Person sein würde, um das Material zu rasieren. In Zusammenarbeit mit dem Autor legen wir wirklich den Schwerpunkt darauf, herauszufinden, was innerhalb der ursprünglichen Materialsquelle wirklich wichtig war und was tatsächlich in den Anime angepasst werden sollte.

Dieser Prozess ist also tatsächlich einzigartig, da das Produkt selbst, wenn sie mit einer Originalgeschichte arbeitet, im Allgemeinen das Ergebnis der Rasion der unnötigen Teile ist. Die Tatsache, dass Omori-sensei mehr abhauen konnte, ist sehr beeindruckend. Es ist eine Leistung, die nicht zu viele Menschen tun können.

Was sehen Sie als die ansprechenden Faktoren, die es ihm ermöglichen, weiterzumachen, wenn der Anime jetzt fünf Spielzeiten hat?

Matsukura: Offensichtlich war die Popularität bei japanischen und globalen Fans für diese Serie sehr hoch, weshalb es so lange weitermachen konnte. Aber ich denke auch, dass die Liebe zur Arbeit innerhalb des Personals auch sehr hoch ist, und ich glaube, dass dies auch zu dem Faktor beiträgt, dass sie weiterhin sagen: „Oh, wir freuen uns, mehr daran zu arbeiten.“ Ich glaube, das hat zur Langlebigkeit und zur Anziehungskraft dieser Arbeit geführt.

Uejima: Nach dem Arbeiten an Dan MachiDer Zusammenhalt des Personals und des Produktionsteams ist auch einer der großen Gründe für seine Langlebigkeit und wie es seine Popularität beibehält. Ich denke auch, dass die Beteiligung des Autors an der Serie der Anime -Produktion auch ein sehr großer Grund ist. Wir haben das Spiel für veröffentlicht Dan Machi Auch weltweit-mit einer originalen Handlungslinie von Omori-Sensei. Und so glaube ich, weil der Autor in der Zusammenarbeit mit dem Anime sehr gut ist [production teams]Es führt auch zum Appell für die Serie.

© Fujino Omori-SB Creative Corp./Danmachi5 Projekt

Matsukura-san, Sie sind bereits seit über drei Jahrzehnten in der Anime-Industrie tätig. Dan Machi?

Matsukura: In Bezug auf die Entwicklung der Anime -Industrie ist das Größte, dass sie viel digitaler geworden ist. Ausgehend von Stift und Papier bis zu Cel -Animation ist ein großes Engagement für 3D -CGI und die Digitalisierung von Anime. Ich glaube, das hilft bei der Erhöhung der Schwelle – der Grundlinie des Anime.

Mit der Entwicklung und der Einbeziehung der digitalen CGI -Nutzung denke ich auch, dass es den Realismus der Arbeit der Animation erhöht hat, aber auf der Kehrseite denke ich auch, dass in der Welt der Animation Realismus bei Anime nicht immer notwendig ist. Wenn Sie eine Anime -Arbeit wollen, die unterhaltsam und interessant ist, fühle ich, dass manchmal die Kreativität [behind] Die Animation beginnt mit der Beteiligung von CGI ein wenig ab. Ich glaube das in diesem Teil. Ich glaube, es ist nicht ganz eine Evolution, aber es könnte ein bisschen wie eine Devolution in gewissem Maße sein.

Während meiner jahrelangen Erfahrung habe ich viele Beispiele für Erfolge und Misserfolge gesehen. Ich habe das Gefühl, dass ich ein gutes Verständnis dafür habe, was funktionieren wird und was nicht. Aber ein Teil, über den ich mir Sorgen mache und immer nachdenke, ist, dass ich meine Gedanken immer mit dem Produktionsteam oder Mitarbeitern darüber teile, was normalerweise funktioniert und was nicht. Aber wie ich bereits erwähnt habe, schätze ich immer die Kreativität von Anime und wie Menschen an Animation arbeiten. Ich mache mir manchmal Sorgen, dass meine Erfahrung die Entwicklung der Anime -Serie tatsächlich behindern könnte.

Wie ist die Produktion von Staffel 5 in Bezug auf Schwierigkeit und Herausforderungen mit der vierten Staffel vergleichbar?

Matsukura: Der größte Unterschied zwischen Staffel 4 und Staffel 5 besteht darin, dass Staffel 5 eine wirklich komplexe Geschichte hat. Es ist eine Geschichte, die die Handlungspunkte bis zur ersten Staffel zurückgeht. Sie beinhaltet also eine wirklich komplexe Handlungslinie. Es ist sehr schwierig, eine komplexe Handlungslinie zu vermitteln und ihre Komplexität aufrechtzuerhalten und gleichzeitig das Verständnis für die Zuschauer zu erleichtern. Durch Diskussionen mit Omori-Sensei kämpfen wir gerade. Wir können nicht zu viel enthüllen, weil es Spoiler geben wird, aber wir werden nur sagen, dass es viel Arbeit gab, um es so gut wie möglich zu vermitteln. Ein weiterer schwieriger Teil sind auch die Actionszenen. Diesmal gibt es viele Actionszenen und es gibt viele dichte Animationen.

Uejima: Es ist ein wenig ähnlich wie Matsukura-san, aber als die Hauptcharakter Bell weiter wächst, müssen wir die Intensität der Kampfszenen weiter steigern, weil er stärker wird. Es befindet sich immer noch in der Entwicklungsphase, und wir können nicht zu viel verderben, aber an den Actionszenen zu arbeiten war eine Menge Arbeit. Wir versuchen unser Bestes, um das Maßstab zu erhöhen und gleichzeitig die Qualität beizubehalten.

© Fujino Omori-SB Creative Corp./Danmachi5 Projekt

Nach vier Jahreszeiten von Dan MachiGibt es neue Lektionen oder Strategien, die auf die Produktion von Staffel 5 angewendet werden?

Matsukura: Nach vier Jahreszeiten ist es für uns wie die zweite Natur geworden. Ich denke, wir haben nicht wirklich neue Lektionen, an denen wir gearbeitet haben, oder neue Lektionen, die wir bewerben können. Daher haben wir möglicherweise keine zufriedenstellende Antwort darauf.

Oh, das ist in Ordnung. Wenn [the previous lessons or strategies] Arbeiten Sie, dann würden Sie einfach weitermachen, oder?

Uejima: Rechts.

Was sind die wichtigsten ansprechenden Faktoren dieses Bogens, da Sie den Göttin Festival -Bogen anpassen und mit welchen Elementen am stärksten sich das Produktionspersonal befasste?

Uejima: Also werden wir Episode 1 Premiere machen [soon]und der PV wurde ebenfalls veröffentlicht. Es gibt nicht viel, was wir sagen können, aber zumindest in Episode 1 beginnt es mit einer Dating -Szene zwischen Bell und Syr. Die Geschichte konzentriert sich auf Syr, das sie ist, und ihre Beziehung zu Bell. Daher möchte ich, dass das Publikum versucht, sich auf SYR als Charakter zu konzentrieren.

Matsukura: Vielleicht war das ein bisschen zu viel von uns – wir machen das mit Episode 1 vielleicht nicht einmal durch. Aber wie Sie aus dem Schlüsselvisual sehen können, werden diese beiden Charaktere (Freya und Syr) gerade vorgestellt. Die Fans sollten also verstehen, dass diese beiden ziemlich wichtig sein werden. Sie sehen Hestia nicht in diesem wichtigsten Bild, aber wir werden versuchen, sicherzustellen, dass sie nicht vergessen wird, wenn wir diesen Anime machen. (Lol) Wir haben Hestia nicht vergessen!

Worauf können sich die Fans in Staffel 5 noch freuen?

Matsukura: Es ist euch zu verdanken, dass wir Staffel 5 produzieren konnten. Bitte freuen Sie sich auf das, was wir auf Lager haben. Vielen Dank!


Besonderer Dank geht an Hidive für diese Interviewmöglichkeit. Ist es falsch zu versuchen, Mädchen in einem Dungeon abzuholen? V streamen ausschließlich auf Versteck.

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