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#Eine komplizierte Serie: „Baten Kaitos“-Director äußert sich zum verworfenen Baten Kaitos III


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Yasuyuki Honne – seines Zeichens Director der Baten Kaitos-Reihe bei Monolith Soft – hat sich erneut zu Baten Kaitos III geäußert, das bekanntlich nie realisiert wurde. Er bestätigte auch noch einmal, dass es Pläne für einen Titel für Nintendo DS gab, der allerdings ebenso ebenfalls verworfen wurde.

Eine komplizierte Serie mit vielen Umständen

Honne zufolge sei Baten Kaitos III für „Plattformen der nächsten Generation“ angedacht gewesen. Seinerzeit dürfte also Wii anstelle von GameCube angepeilt worden sein. So sollte es aber „aufgrund der Umstrukturierung und Budgetüberprüfung von Bandai Namco sowie der finanziellen Schwierigkeiten von Tri-Crescendo“ nicht kommen. Honne ergänzt: „Baten Kaitos ist eine komplizierte Serie mit vielen Umständen.“

Laut Honne war Baten Kaitos III für Plattformen der nächsten Generation gedacht – es wäre also eher für die Wii und nicht für den GameCube gedacht gewesen. Leider sollte es nicht so sein, „aufgrund der Umstrukturierung und Budgetüberprüfung von Bandai Namco sowie der finanziellen Schwierigkeiten von Tri-Crescendo“. Honne fügte hinzu: „Baten Kaitos ist eine komplizierte Serie mit vielen Umständen.“

Nachfolgend die gesamte Übersetzung von Honnes Kommentaren:

Nach Baten Kaitos II wollten wir Baten Kaitos III auf der nächsten Konsolengeneration veröffentlichen und haben uns für die Finanzierung an Bandai Namco, für die Handlung und das Artwork an Monolith und für die Programmierung an Tri-Crescendo gewendet. Aufgrund der Umstrukturierung und Budgetüberprüfung von Bandai Namco sowie Tri-Crescendos finanziellen Schwierigkeiten, wurde [Baten Kaitos] III eingestampft. Danach gab es auch Pläne für eine DS-Version, die jedoch ebenfalls abgesagt wurde.

Ich hatte von Shiba-san von den Problemen von Tri-Crescendo gehört, die kurz vor dem Bankrott standen. Es scheint, die Entwicklung von Eternal Sonata verhinderte das Desaster, indem während der Vorproduktion Code wiederverwendet wurde, um Kosten zu verringern.

Natürlich gab es Gerüchte über verdeckte Geschäfte zwischen Tri-Crescendo und Bandai Namco, aber um das Unternehmen am Laufen zu halten, waren Hatsushiba-sans Optionen begrenzt, und vielleicht erkannte das Management, dass er keine andere Wahl hatte. Wie auch immer, Baten Kaitos ist eine komplizierte Serie mit vielen Umständen.

Vielleicht beflügeln ja die Baten Kaitos I & II HD Remaster einen neuen Anlauf hinsichtlich eines dritten Teils. Die Neuauflagen wurden im Zuge einer Ausgabe von Nintendo Direct im Februar angekündigt und winken sogar mit neuen Gameplay-Funktionen. Die Sammlung soll noch diesen Sommer erscheinen.

via Nintendo Everything, Bildmaterial: Baten Kaitos I & II HD Remaster, Bandai Namco, Monolith Soft, Logical beat

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