Elden Ring Nightreign: Director verspricht diese Änderungen nach ersten Netzwerktests

Sony hat einen neuen PlayStation-Blogeintrag veröffentlicht, in dem Junya Ishizaki zu Wort kommt. Seines Zeichens Director des anstehenden Elden Ring Nightreign, teilt Ishizaki Neuigkeiten zum kooperativen Multiplayer-Action-RPG.
Demnach habe das Team – im Nachgang des Netzwerktests von vor einigen Wochen – erhebliche Änderungen am Spiel vorgenommen. Der Director erklärt, dass die Community viel Feedback geteilt habe, was zu einigen bedeutenden Änderungen am Spiel geführt habe.
So hätten die EntwicklerInnen beispielsweise die Art und Weise angepasst, wie Informationen übermittelt werden, sodass Spielende leichter erkennen können, was sie als Nächstes tun sollten, um erfolgreich zu sein.
Ishizaki verspricht außerdem, dass das vollständige Spiel abwechslungsreicher sein werde als der Netzwerktest. Er sagt, das Team habe auf die SpielerInnen gehört, die das Spiel als etwas repetitiv empfanden. Er erklärt, dass SpielerInnen ihre Strategien mit der Zeit weiterentwickeln müssen – auch wenn es zunächst so scheinen mag, als habe man eine konstante Gewinnstrategie entdeckt, werde sich der Titel an Spielweisen anpassen, um SpielerInnen aus ihrer Komfortzone zu zwingen.
Elden Ring Nightreign erscheint am 30. Mai 2025. Die Handelsversion könnt ihr bei Amazon* vorbestellen. Im Mittelpunkt steht ein dreitägiges Überlebensabenteuer, bei dem drei SpielerInnen zusammenarbeiten, um am Ende des dritten Tages einen Boss zu besiegen.
via GameRant, Bildmaterial: Elden Ring Nightreign, Bandai Namco, FromSoftware
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