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#Entwicklerstudio benennt sich um und setzt auf die Unreal Engine › Dr. Windows

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Reboot für die Halo-Serie: Entwicklerstudio benennt sich um und setzt auf die Unreal Engine

Frischer Wind für die wohl bekannteste Spieleserie im Xbox-Universum: Das Entwicklerstudio 343 Industries, das für die Entwicklung der Halo-Reihe verantwortlich zeichnet, gibt sich einen neuen Namen und firmiert künftig unter dem sprechenden Namen „Halo Studios“.

Damit aber nicht genug: Bei der Entwicklung neuer Halo-Spiele, es sollen gleich mehrere davon in Produktion gehen, setzen die Entwickler künftig auf die Unreal-Engine, die hauseigene Slipspace-Engine wird nur noch für die Pflege der bereits erschienenen Spiele verwendet.

Von dem Wechsel auf Unreal versprechen sich die Halo Studios nicht nur einen schöneren Master Chief, sondern auch kürzere Entwicklungszeiten. Zudem soll es künftig einfacher sein, passendes Personal zu finden, während sich gleichzeitig mehr Entwickler auf die Spiele selbst konzentrieren können, weil für die Pflege der hauseigenen Engine keine Kapazitäten mehr benötigt werden.

Im nachfolgend eingebundenen Video geben die Entwickler einen ersten Vorgeschmack auf das, was Halo-Fans in Zukunft erwarten dürfen. Den ausführlichen Blogpost zum Halo-Reboot könnt Ihr hier nachlesen: Halo Studios: New Name, New Engine, New Games, New Philosophy – Xbox Wire

 

Über den Autor

Martin Geuß

Martin Geuß

Ich bin Martin Geuß, und wie unschwer zu erkennen ist, fühle ich mich in der Windows-Welt zu Hause. Seit mehr als 17 Jahren lasse ich die Welt an dem teilhaben, was mir zu Windows und anderen Microsoft-Produkten durch den Kopf geht, und manchmal ist das sogar interessant.
Das wichtigste Motto meiner Arbeit lautet: Von mir – für Euch!

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