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DLSS und Ray Tracing für Nintendo Switch 2 bestätigt

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In den vergangenen Monaten, im Prinzip seit es Gerüchte zur Nintendo Switch 2 gab, wurde immer wieder spekuliert, ob Nintendo auf Upscaling-Technologie für die neue Konsole setzen würde. Innerhalb der Nintendo Direct am Mittwoch, gab es hierzu jedoch noch keine Informationen, was sich aber nun änderte.

Nintendo hat offiziell bestätigt, das Technologien wie DLSS und Ray Tracing bei Nintendo Switch 2 zum Einsatz kommen. DLSS ermöglicht es, Spielen nativ zum Beispiel in 1080p zu laufen, die Technik skaliert das Ausgangsmaterial aber auf 4K hoch. Somit muss die Nintendo Switch 2-Hardware nich die komplette Leistung für ein natives 4K-Spiel aufbringen.

Nintendo Switch 2 Director Takuhiro Dohta kommentierte hierzu:

„Wenn es um die Hardware geht, ist sie in der Lage, maximal 4K an einen Fernseher auszugeben, und der Softwareentwickler kann entscheiden, ob er diese Auflösung als native Auflösung verwendet oder sie auf eine niedrigere Rate und eine Hochskalierung bringt. Und ich denke, das eröffnet dem Softwareentwickler eine Menge Optionen.“

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