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Game Pass: Der Juni startet mit FC 25 und drei Day-One-Titeln

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Game Pass: Der Juni startet mit FC 25 und drei Day-One-Titeln

Der Game Pass startet schwungvoll in den Monat Juni. Mit FC 25 kommt der aktuelle Teil der Ex-Fifa-Serie ins Abo, dazu gesellen sich drei Day-One-Titel und fünf weitere Neuzugänge.

Zu FC 25 muss man nicht viele Worte verlieren. Fans kaufen das Spiel trotz der marginalen Fortschritte ohnehin jedes Jahr, wer dagegen nicht immer die neueste Version benötigt, bekommt es aufgrund der Integration von EA Play in den Game Pass ein wenig später und spart sich die Extrakosten.

Mit dem Sci-Fi Survival Game „The Alters“, dem Co-Op Shooter „FBC: Firebreak“ und „Lost in Random: The Eternal Die“ sind drei spannende Games ab dem Erscheinungstag im Game Pass enthalten. Und auch die restlichen Neuzugänge können sich sehen lassen:

ab sofort

  • Baldur’s Gate and Baldur’s Gate II: Enhanced Editions (Cloud und Konsole)
    Game Pass Ultimate, Game Pass Standard

ab 10. Juni

  • Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition (Cloud, PC und Xbox Series X|S)
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass

ab 11. Juni

  • Barbie Project Friendship (Cloud, Konsole und PC)
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
  • Kingdom: Two Crowns (PC)
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass

ab 12. Juni

  • EA Sports FC 25 (Cloud, Konsole und PC)
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass

ab 13. Juni

  • The Alters (Cloud, PC und Xbox Series X|S) – Day One
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass

ab 17. Juni

  • FBC: Firebreak (Cloud, PC und Xbox Series X|S) – Day One
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Crash Bandicoot 4: It’s About Time (Konsole and PC)
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
  • Lost in Random: The Eternal Die (Cloud, PC und Xbox Series X|S) – Day One
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass

 

Folgende Spiele verlassen den Game Pass am 15. Juni:

  • Dordogne
  • Hypnospace Outlaw
  • Isonzo
  • Keplerth
  • My Time At Sandrock
  • Rolling Hills: Make Sushi, Make Friends
  • Depersonalization

Über den Autor

Martin Geuß

Martin Geuß

Ich bin Martin Geuß, und wie unschwer zu erkennen ist, fühle ich mich in der Windows-Welt zu Hause. Seit mehr als 17 Jahren lasse ich die Welt an dem teilhaben, was mir zu Windows und anderen Microsoft-Produkten durch den Kopf geht, und manchmal ist das sogar interessant.
Das wichtigste Motto meiner Arbeit lautet: Von mir – für Euch!

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