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#INTERVIEW: Gen Urobuchis kreativer Wendepunkt mit Thunderbolt Fantasy

INTERVIEW: Gen Urobuchis kreativer Wendepunkt mit Thunderbolt Fantasy

Thunderbolt-Fantasie

 

Tiffany Chen hat zu diesem Interview beigetragen.

 

Der bekannte Drehbuchautor Gen Urobuchi ist möglicherweise für seine Werke von . bekannt Puella Magi Madoka Magika und Psycho-Pass, aber seit fünf Jahren arbeitet Urobuchi mit der Serie an einem eigenen Leidenschaftsprojekt Thunderbolt-Fantasie. Die Serie – produziert vom taiwanesischen Handpuppenstudio PILI International Multimedia sowie den japanischen Unternehmen Nitroplus und Good Smile – lief 2016 ihre erste Staffel und hat seitdem zwei weitere Staffeln und zwei Filme ausgestrahlt, zu denen Urobuchi Crunchyroll sagte, dass er nie erwartet.

 

„Die Serie hat sich nur dank der Resonanz, die wir nach dem Start der Ausstrahlung vom Publikum erhalten haben, zu dem entwickelt, was sie heute ist“, sagte Urobuchi.

 

Wie Thunderbolt-Fantasie Staffel 3 zu Ende geht, hatte Crunchyroll die Gelegenheit, mit Urobuchi darüber zu sprechen, warum er Puppen wählte, um seine nächste Geschichte zu erzählen, die aufregenden Herausforderungen, die es für seinen kreativen Prozess mit sich brachte, seinen Wendepunkt als Schöpfer zu erreichen und vieles mehr!

 

Thunderbolt-Fantasie

 

Erstens, wie ging es Ihnen im letzten Jahr, insbesondere angesichts der Auswirkungen von COVID-19 auf die Branche?

 

Es machte das Aufnehmen von Voice-Overs mit der Besetzung im Studio etwas schwieriger, und es dauerte eine Weile, bis effektive Workarounds gefunden wurden. Auf andere Weise hat es lustigerweise die Dinge wie Skriptbesprechungen aus der Ferne mit Zoom und ähnlicher Software etwas bequemer gemacht.

 

Du sagtest in der Thunderbolt Fantasy – Vor der Übertragung Spezial dass Sie während einer Reise nach Taiwan 2014 mit PILIIs Puppenproduktionen vertraut gemacht wurden. Haben Sie sich rückblickend jemals vorstellen können, dass sich diese Begegnung in eine Serie verwandeln würde, die jetzt drei Staffeln und zwei Filme umfasst?

 

Ich hatte damals absolut keine Ahnung. Die Serie hat sich nur dank der Resonanz, die wir nach dem Start der Ausstrahlung vom Publikum erhalten haben, zu dem entwickelt, was sie heute ist.

 

Glaubst du, du hättest erstellt Thunderbolt-Fantasie als Anime-Serie hast du die Puppen von PILI nicht kennengelernt? Oder war es wegen des Puppenspiels, dass die Serie geboren wurde?

 

Ein Großteil meiner Motivation bestand darin, den besten Weg zu finden, um zu zeigen, was die Performer bei PILI können, und darüber nachzudenken, welche Art von Thema und Struktur ihnen helfen würde, breitere Anerkennung zu erlangen. Die Entstehung dieses Projekts rührt daher, dass ich die Menschen bei PILI kennengelernt habe.

 

Thunderbolt-Fantasie

 

Du hast Geschichten über eine Vielzahl von Medien geschrieben, darunter Anime, Visual Novels, Tokusatsu und mehr. Aber näherst du dich deinem Schreiben für Thunderbolt-Fantasie etwas anders?

 

Die großen Dinge, auf die ich mich während des Schreibens konzentrierte, waren, die Schwertkämpfe aus kompositorischer Sicht mit viel Ernsthaftigkeit zu behandeln und die Szenen so zu strukturieren, dass die Sets und die Kunst, die darin enthalten sind, gut genutzt werden.

 

Was unterscheidet PILIs Puppenspiel Ihrer Meinung nach von etwas traditioneller japanischem wie Bunraku? Warum wird Thunderbolt Fantasy Ihrer Meinung nach am besten durch PILIs Puppenspiel erzählt?

 

Ich würde sagen, ein großer Unterschied zwischen PILIs Handpuppenspiel und anderen traditionellen Künsten ist ihr Engagement, auf dem neuesten Stand der Unterhaltung zu bleiben und die Art und Weise, wie sie aggressiv neue Ausdrucksmethoden verfolgen, die dazu beitragen, ihr Tun zu revolutionieren.

 

Was haben Sie als jemand mit mehr Animationshintergrund am meisten gelernt, der etwas mit Puppenspiel macht? Wie war es, mit verschiedenen Darstellern und Mitarbeitern mit Anime-Hintergrund an diesem Titel zu arbeiten?

 

Die Arbeit an dieser Show hat ein kristallklares Bild davon gezeichnet, dass kreative Leidenschaft etwas ist, das sich Formaten und Genres widersetzt. Die Arbeit an einem Projekt, das die Grenzen von Sprache und Tradition überschreitet, war sehr persönlich anregend und motivierend. Es hat mich auch sehr gefreut zu sehen, dass Leute, die normalerweise semi-exklusiv im Anime arbeiten, die Herausforderung genießen, etwas Neues auszuprobieren und zu sehen, wie sie sich daran angepasst haben.

 

Thunderbolt-Fantasie

 

Wie hat sich COVID-19 auf die Produktion während der Thunderbolt Fantasy Staffel 3?

 

Die meisten Dreharbeiten für Staffel 3 wurden abgeschlossen, bevor die Pandemie so schlimm wurde, dass es abgesehen von den Voice-Over-Aufnahmesitzungen in Japan keine großen Auswirkungen gab. Ehrlich gesagt, gab es andere Probleme, die auftauchten, als es Zeit für die Premiere der Saison war, die zu diesem Zeitpunkt immer noch ein Problem darstellen.

 

Wie weit hast du das geplant Thunderbolt-Fantasie Geschichte, als Sie sie am Anfang geschrieben haben?

 

Zum größten Teil wusste ich, was ich mit Staffel 1 und 2 machen wollte, während ich sie schrieb. Erst in Staffel 3 begann ich, über Dinge im weiteren, langfristigen Sinne nachzudenken.

 

Thunderbolt-Fantasie

 

Wie haben Sie TM Revolution dazu gebracht, eine durchgehende Hauptfigur durch einen Film und zwei Staffeln zu äußern?

 

Wir haben das Angebot nicht erwartet, dass es angenommen wird, aber es war so. Wir hatten großes Glück, dass unser Timing mit einer Zeit zusammenfiel, in der Nishikawa-san begonnen hatte, mehr Schauspielrollen auf der Bühne und im Fernsehen zu spielen.

 

Die Beziehung zwischen Shang Bu Huan und Lin Xue Ya ist eine wichtige Kraft in der Serie. Was ist Ihrer Meinung nach am interessantesten an ihrer Interaktion?

 

Die Sache mit den beiden ist, dass sie polare Gegensätze sind, aber voll und ganz an die Fähigkeiten des anderen glauben und oft für beide Seiten vorteilhafte Ziele verfolgen, die dazu führen, dass sie auf der gleichen Seite kämpfen. Das gibt ihrer Beziehung eine Spannung, die in einer Freundschaft nicht zu finden wäre, was die Geschichte spannender macht.

 

Thunderbolt-Fantasie

 

Sie haben einige große Projekte vor sich. Gibt es etwas, was Fans in naher Zukunft erwarten können?

 

Ich habe viele neue Leute kennengelernt und es gab in letzter Zeit Veränderungen um mich herum, die mich ein wenig neu belebt haben. Die verschiedenen Projekte verlaufen jedoch alle unterschiedlich, daher bin ich mir nicht sicher, was zuerst bekannt gegeben wird. Ich kann nur sagen, dass sie alle in der Planungsphase den internationalen Markt berücksichtigen.

 

Hast du Nachrichten für weltweite Fans von Thunderbolt-Fantasie oder deine anderen Werke?

 

Ich habe das Gefühl, im Laufe der Thunderbolt Fantasy-Projekt, meine Reise als Schöpferin hat einen gewissen Wendepunkt erreicht. Es ist meine Absicht, diesen erneuerten Ausblick zu nutzen, um bald allen neue Geschichten zu bringen. Ich hoffe, Sie werden sich darauf freuen.

 

©2016 Thunderbolt Fantasy-Projekt

 

 


 

Kyle Cardine ist leitender Redakteur bei Crunchyroll. Ihr findet sein TwitterHier.

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