#Nachfolger von Immortals: Fenyx Rising war von Elden Ring und Wind Waker inspiriert
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Elden Ring und Wind Waker als Inspiration
Es sollte eine deutliche Abkehr vom Original aus dem Jahr 2020 sein und den Fokus des Spiels von der griechischen Mythologie auf die hawaiianisch-polynesische Kultur verlagern.
Zu den weiteren geplanten Änderungen gehörten laut Axios ein realistischerer Grafikstil, die Entfernung des Erzählers aus dem ersten Spiel, eine geringere Betonung auf das Lösen von Rätseln und eine Geschichte, die von der Wahl der SpielerInnen abhängt.
Darüber hinaus zielte „Immortals 2“ Berichten zufolge darauf ab, die bekannte Open-World-Formel von Ubisoft erheblich zu verändern und eine Überfülle an Questmarkern und Anleitungen zugunsten eines von Elden Ring inspirierten Ansatzes einzutauschen. SpielerInnen hätten ihren Weg finden müssen, indem sie anhand der Sterne navigieren und Tieren und dem Wind folgen.
Es hätte verschiedene fiktive Inseln gegeben – inspiriert von Neuseeland, Tahiti, den OsterInseln und Hawaii – die SpielerInnen im Stile von The Legend of Zelda: Wind Waker angesteuert hätten. Außerdem hätten die Aktionen der SpielerInnen das Land um sie herum beeinflussen sollen. Tja.. hätte, hätte.
via Eurogamer, Bildmaterial: Immortals Fenyx Rising, Ubisoft
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