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Palworld: Wichtige Gameplay-Änderungen durch laufenden Rechtsstreit

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Ende des Jahres 2024 berichteten wir euch über den Stand der Dinge, hinsichtlich der Klage seitens Nintendo  bezüglich einiger Patentverletzungen durch das Spiel Palworld. Nun meldete sich das Entwicklerstudio Pocketpair mit einem Update hierzu zurück.

Die betroffenen Patente, die Nintendo verletzt sieht, zielen auf Spielmechaniken wie das Fangen und Reiten von digitalen Kreaturen. Ein spezielles Patent beschreibt die Methode, mit einem Fangobjekt auf eine Kreatur zu zielen und sie zu fangen – eine Mechanik, die auch in Palworld verwendet wird. Jene Mechanik wurde bereits in einem früheren Update von Palworld angepasst. Anstatt Sphären zu werfen, um Pals zu fangen, werden diese seither durch eine statische Beschwörung durch den Spieler eingefangen.

Auch das neuste Update, Version 0.5.5, passt eine Mechanik an, die Nintendo durch ein Patent zu schützen versucht. Hierbei geht es um das Fliegen mit Pals, den Kreaturen in Palworld. Ab sofort ist dies nicht mehr möglich, stattdessen erfolgt das Gleiten mit einem Gleiter anstelle von Pals.

Pocketpair bedauert diese Änderungen laut einem offiziellem Tweet, sieht sie jedoch als notwendig, um größere Beeinträchtigungen der Spielerfahrung zu vermeiden.

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