#Phil Spencer zu Studio-Schließungen: Muss „nachhaltiges Geschäft führen“
Xbox-Chef Phil Spencer hat öffentlich über die Entscheidung des letzten Monats gesprochen, vier Bethesda-Studios zu schließen. Anfang Mai wurde bekannt, dass Microsoft den Redfall-Entwickler Arkane Austin, das Hi-Fi Rush-Studio Tango Gameworks, Alpha Dog und Roundhouse Games schließen wird.
Nach der Präsentation des Xbox Games Showcase am Sonntag wurde Spencer während eines Bühneninterviews bei IGN Live gebeten, die Entscheidung zur Schließung der Studios zu erklären, insbesondere des „Hi-Fi Rush“-Entwicklers Tango Gameworks. Spencer sagte, er habe die Situation nicht groß öffentlich diskutiert, weil er sich auf die entlassenen Mitarbeitenden konzentriert habe.
„Ich habe nicht öffentlich darüber gesprochen, weil es für uns jetzt an der Zeit ist, uns auf das Team und die einzelnen Mitarbeitenden zu konzentrieren“, antwortete er. „Es ist offensichtlich eine Entscheidung, die [alle] schwer trifft, und ich möchte durch Abfindungen und andere Dinge sicherstellen, dass wir das Richtige für die einzelnen Teammitglieder tun. Es geht nicht um meine PR, es geht nicht um Xbox-PR, es geht um diese Teams.“
Spencer sagte weiter, dass ihm die Entscheidung, Tango zu schließen, zwar persönlich nicht gefallen habe, es aber letztendlich seine Aufgabe sei, Xbox profitabel zu halten. „Ich habe immer wieder gesagt, dass ich ein nachhaltiges Geschäft innerhalb des Unternehmens führen und wachsen lassen muss“, erklärte er. „Und das bedeutet, dass ich manchmal harte Entscheidungen treffen muss, die, offen gesagt, keine Entscheidungen sind, die mir gefallen, sondern Entscheidungen, die jemand treffen muss.“
Er schließt: „Wir werden weiter voranschreiten, wir werden weiterhin in das investieren, was wir bei Xbox zu tun versuchen, und das beste Geschäft aufbauen, das wir können, was sicherstellt, dass wir weiterhin Shows wie die, die wir gerade gemacht haben, machen können.“
via VGC, Bildmaterial: Xbox
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