#PlayStation VR: Das ist der VR-Controller der nächsten Generation
Inhaltsverzeichnis
„PlayStation VR: Das ist der VR-Controller der nächsten Generation“

Hideaki Nishino, seines Zeichens Senior Vice President, Platform Planning & Management, beschreibt den Controller der nächsten VR-Generation wie folgt:
Unser neuer VR-Controller zeugt von unserer Mission, für VR-Erlebnisse ein stärkeres Gefühl der körperlichen Präsenz und eine stärkere Immersion zu ermöglichen. Er baut auf den Innovationen des DualSense Wireless-Controllers auf, der das Spielgefühl auf PS5 tiefgreifend verändert hat, indem er den Tastsinn auf eine völlig neue Art und Weise ins Spielerlebnis eingebunden hat.
So sieht der neue VR-Controller aus
Der neue Controller setzt auf ein kugelförmiges Design, das Einschränkungen für die Bewegung der Hände minimieren soll. Weiterhin habe man bei der Entwicklung des Controllers auf den Aspekt der Ergonomie geachtet. SpielerInnen mit kleinen wie großen Händen sollen gleichermaßen bequem durch die virtuelle Realität navigieren können.

Und das kann er:
Die neuen Eingabegeräte setzen auf wichtige Funktionen des noch jungen DualSense-Controllers. Sowohl die linke als auch rechte Einheit verfügen über adaptive Trigger-Tasten, die beim Drücken spürbaren Widerstand leisten sollen. Solltet ihr also bereits das Vergnügen gehabt haben, in Titel wie Astro’s Playroom einzutauchen, dürftet ihr eine Vorstellung davon haben, was euch erwartet.
Das haptische Feedback des DualSense soll im neuen Controller genutzt werden. Auch hier präsentierte Astro’s Playroom sehr eindrücklich, wie gut das Ganze funktioniert – etwa indem man anhand der Vibration erspüren konnte, auf welcher Art von Terrain man sich bewegt.
Eine spannende neue Funktion stellt die Fingeberührungserkennung dar. Der Controller soll unabhängig vom Druck erkennen können, wo Daumen, Zeige- und Mittelfinger liegen. So sollen die „Hände beim Spielen auf natürliche Weise bewegt werden können“.

Auch mit der klassischen Anordnung der Tasten experimentiert Sony. Am linken Controller befinden sich ein Analog-Stick, die Dreieck- und Quadrat-Tasten, eine „Grip“-Taste (L1), eine Trigger-Taste (L2) und eine Create-Taste. Am rechten Controller finden sich ein Analog-Stick, die Kreuz- und Kreis-Tasten, eine „Grip“-Taste (R1), eine Trigger-Taste (R2) und eine Options-Taste. Die „Grip“-Tasten sollen etwa zum Aufheben von Objekten im Spiel dienen. Weiterhin finden sich an der Unterseite des Controllers Trackingringe, über die das Headset die Bewegungen verfolgt.
Bereits zur Ankündigung erklärte man übrigens, dass noch „noch viel Entwicklungsarbeit für das neue VR-System anstünde“, sodass eine Veröffentlichung nicht mehr für 2021 angedacht ist. Nun hat man aber zumindest schon mal einen Eindruck davon, wohin die Reise für Sony hinsichtlich der virtuellen Realität geht.
via PlayStation Blog, Bildmaterial: Sony
Wenn Ihnen der Artikel gefallen hat, vergessen Sie nicht, ihn mit Ihren Freunden zu teilen. Folgen Sie uns auch in Google News, klicken Sie auf den Stern und wählen Sie uns aus Ihren Favoriten aus.
Wenn Sie an Foren interessiert sind, können Sie Forum.BuradaBiliyorum.Com besuchen.
Wenn Sie weitere Nachrichten lesen möchten, können Sie unsere Spiel kategorie besuchen.