#Spieler kämpfen im #COMPASS TV-Anime-Trailer um den Sieg

Während die Spieler versuchen, die Flagge zu erobern, stimmt etwas in der Spielwelt in einem neuen Trailer nicht #COMPASS -Combat Providence Analysis Systemeine kommende TV-Anime-Adaption, die auf dem Online-Echtzeitstrategie-/Kampf-Action-Smartphonespiel basiert, das von vertrieben wird NHN PlayArt Corp. und Dwango Co., Ltd..
Details über das bevorstehende Animationsprojekt (wie das Personal und das genaue Veröffentlichungsdatum) sind noch rar, aber das Vorschauvideo (unten) bestätigt, dass das Projekt eine TV-Anime-Adaption entwickelt, die derzeit 2025 ausgestrahlt werden soll.
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NDN Playart Corp. beschreibt #COMPASS -Combat Providence Analysis System folgendermaßen:
#COMPASS—Combat Providence Analysis System ist ein Echtzeit-Online-Strategiespiel, bei dem sich drei Spieler zusammenschließen und gegen andere Teams kämpfen, um Punkte auf einer virtuellen Karte zu erobern. Ein Kampf dauert drei Minuten. Außerdem können die Spieler zur Vorbereitung auf Kämpfe Skillkarten sammeln, die durch unterschiedliche Kartenkombinationen vielfältige Strategien ermöglichen und sich mit dem stärksten Kartendeck bewaffnen. Dies ist ein PvP-Spiel eines völlig neuen Genres, in dem die Elemente von Actionspielen, Strategiespielen und Kartenspielen verdichtet und in dreiminütige Schlachten gepackt werden.
Quelle: Komische Natalie
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Paul Chapman ist der Gastgeber von Der größte Film aller Zeiten! Podcast und GME! Anime-Spaßzeit.
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