Fans hoffen mehr denn je: Tenchu-Entwickler wollen „Klassiker“ wiederbeleben

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Die japanische Website Famitsu hat ihre Interviews mit bekannten japanischen Entwicklern zum Jahresende veröffentlicht. In diesen kurzen Interviews sprechen die Schöpfer traditionell über ihre Ziele für das neue Jahr. Oft genug deuten sie dabei neue Projekte an. Mit dabei war auch Takuma Endo, Präsident und CEO von Acquire. Das japanische Studio kennen wir aus jüngster…

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Der neue „Dragon Quest“-Producer bittet um euren Support, denn er hat 2026 viel vor

Der neue „Dragon Quest“-Producer bittet um euren Support, denn er hat 2026 viel vor

Die japanische Website Famistu hat ihre Interviews mit bekannten japanischen Entwicklern zum Jahresende veröffentlicht. In diesen kurzen Interviews sprechen die Schöpfer traditionell über ihre Ziele für das neue Jahr. Oft genug deuten sie dabei neue Projekte an. Mit dabei war auch Yosuke Saito, und zwar nicht nur als Producer der NieR-Reihe, sondern als Vertretung für…

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.hack-Macher wollen ihr 30. Jubiläum mit einem Anniversary-Game feiern

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Die japanische Website Famistu hat ihre Interviews mit bekannten japanischen Entwicklern zum Jahresende veröffentlicht. In diesen kurzen Interviews sprechen die Schöpfer traditionell über ihre Ziele für das neue Jahr. Oft genug deuten sie dabei neue Projekte an. Mit dabei war auch Hiroshi Matsuyama, langjähriger Präsident und CEO von CyberConnect2. Das japanische Studio hat sich in…

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Ein Spiel pro Jahr: „Silent Hill“-Fans dürfen sich über unangekündigte Titel freuen

Ein Spiel pro Jahr: „Silent Hill“-Fans dürfen sich über unangekündigte Titel freuen

Die japanische Website Famistu hat ihre Interviews mit bekannten japanischen Entwicklern zum Jahresende veröffentlicht. In diesen kurzen Interviews sprechen die Schöpfer traditionell über ihre Ziele für das neue Jahr. Oft genug deuten sie dabei neue Projekte an. Mit dabei war auch Motoi Okamoto, Serien-Producer von Silent Hill. Seit der großen Silent Hill Transmission im Oktober…

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Persona 6: Atlus macht Fans einmal mehr Hoffnung auf eine baldige Ankündigung

Persona 6: Atlus macht Fans einmal mehr Hoffnung auf eine baldige Ankündigung

Die japanische Website 4Gamer hat ihre Interviews mit bekannten japanischen Entwicklern zum Jahresende veröffentlicht. In diesen kurzen Interviews sprechen die Schöpfer traditionell über ihre Ziele für das neue Jahr. Oft genug deuten sie dabei neue Projekte an. Mit dabei waren auch führende Entwickler von Atlus, dem Studio hinter Metaphor: ReFantazio und natürlich der Persona-Serie. Kazuhisa…

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„Ni no Kuni“-Schöpfer liefert das erste Status-Update zu Decapolice seit über einem Jahr

„Ni no Kuni“-Schöpfer liefert das erste Status-Update zu Decapolice seit über einem Jahr

Die japanische Website 4Gamer hat ihre Interviews mit bekannten japanischen Entwicklern zum Jahresende veröffentlicht. In diesen kurzen Interviews sprechen die Schöpfer traditionell über ihre Ziele für das neue Jahr. Oft genug deuten sie dabei neue Projekte an. Mit dabei war auch Ken Motomura, der einst Director von Ni no Kuni: Dominion of the Dark Djinn…

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„Like a Dragon“-Producer verspricht spannende Ankündigungen für das neue Jahr

„Like a Dragon“-Producer verspricht spannende Ankündigungen für das neue Jahr

Die japanische Website 4Gamer hat ihre Interviews mit bekannten japanischen Entwicklern zum Jahresende veröffentlicht. In diesen kurzen Interviews sprechen die Schöpfer traditionell über ihre Ziele für das neue Jahr. Oft genug deuten sie dabei neue Projekte an. Auch Hiroyuki Sakamoto war dabei, den Yakuza-Fans als Producer der letzten Spiele kennen. Er verweist in seiner Nachricht…

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Director von Final Fantasy XVI deutet einen „anderen Ansatz“ für das nächste Projekt an

Director von Final Fantasy XVI deutet einen „anderen Ansatz“ für das nächste Projekt an

Die japanische Website 4Gamer hat ihre Interviews mit bekannten japanischen Entwicklern zum Jahresende veröffentlicht. In diesen kurzen Interviews sprechen die Schöpfer traditionell über ihre Ziele für das neue Jahr. Oft genug deuten sie dabei neue Projekte an. Auch Kazutoyo Maehiro war dabei, der als Creative Director ganz wesentlich an Final Fantasy XVI beteiligt war, auch…

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