Internet für einen Tag „beherrschen“ – Entwickler spricht über Vorzüge von Shadowdrops
„Jetzt erhältlich!“ – das sind Worte, die man mit der Ankündigung eines Spiels natürlich mit großer Überraschung und umso größerer Freude hört. Der berühmte „Shadowdrop“ gibt sich im Rahmen von Präsentationen wie Nintendo Direct, State of Play und Co. im öfter die Ehre. Aber warum? Das verrät Tom Mustaine, Director der Bethesda Game Studios, im…