Nach Slitterhead: So geht Silent-Hill-Schöpfer Keiichiro Toyama das nächste Projekt an

Nach Slitterhead: So geht Silent-Hill-Schöpfer Keiichiro Toyama das nächste Projekt an

Mit Slitterhead ging 2024 das Debütprojekt des Bokeh Game Studios unter der Leitung von Keiichiro Toyama, dem Schöpfer von Silent Hill und Siren, an den Start. Seitdem hat das Team nicht gefaulenzt, sondern bereits mit den Arbeiten am nächsten Projekt begonnen. Für eben dieses sucht Toyama nun nach fähiger Unterstützung. In einer eigens verfassten Stellenausschreibung…

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Nach Slitterhead: So geht Silent-Hill-Schöpfer Keiichiro Toyama das nächste Projekt an

Nach Slitterhead: Silent-Hill-Schöpfer Keiichiro Toyama arbeitet am nächsten Projekt

Im letzten Jahr veröffentlichten die Bokeh Game Studios bekanntlich ihr Debüt-Projekt Slitterhead. Das Horror-Action-Adventure des Silent-Hill-Schöpfers erntete seinerzeit gemischte Kritiken. Wir zeigten uns in unserem Test von der originellen Horror-Action angetan, bemängelten aber auch einige – vor allem technische – Stolpersteine. Im Zuge einer Ausstellung zum Spiel sprach Keiichiro Toyama kürzlich mit Famitsu über das Spiel, seine…

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#Vor den Feiertagen: Eine spielbare Demo zu Slitterhead vom Silent-Hill-Schöpfer ist jetzt verfügbar

#Vor den Feiertagen: Eine spielbare Demo zu Slitterhead vom Silent-Hill-Schöpfer ist jetzt verfügbar

Slitterhead erhielt sehr breitgefächerte Rezeptionen und ist möglicherweise ein Spiel, dass man vor einer Investition gerne mal ausprobieren möchte. Dann gibt es jetzt pünktlich vor den Feiertagen gute Nachrichten für euch. Eine Demo zu Slitterhead ist nämlich jetzt für PCs bei Steam und im Epic Games Store sowie auf PlayStation 5, PS4 und Xbox verfügbar….

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#Vor den Feiertagen: Eine spielbare Demo zu Slitterhead vom Silent-Hill-Schöpfer ist jetzt verfügbar

#Slitterhead: Kontroverser Social-Media-Post des Studios spaltet wie das Spiel selbst

Das Horror-Actionspiel Slitterhead von Bokeh Game Studio wurde nach langer Wartezeit zu Beginn des Monats veröffentlicht und spaltete die Meinungen der Kritik. Viele Rezensionen bemängelten die Technik, andere lobten die Originalität. Je nach Schwerpunkt gab es sehr unterschiedliche Wertungen. IGN bewertete Slitterhead mit einer (heutzutage fast schon vernichtenden) 5/10 – ähnliche oder sogar noch niedrigere…

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#Slitterhead: Silent-Hill-Schöpfer verspricht Originalität mit „Ecken und Kanten“

#Slitterhead: Silent-Hill-Schöpfer verspricht Originalität mit „Ecken und Kanten“

Ab heute dürfen Horror-Enthusiasten die neongetränkten Straßen von Kowlong unsicher machen. Dann erscheint nämlich Slitterhead – das Debüt des Bokeh Game Studios. Studiokopf und Silent-Hill-Schöpfer Keiichiro Toyama hat sich nun pünktlich zur anstehenden Veröffentlichung zu Wort gemeldet und verspricht ein originelles Erlebnis. Auch, wenn Slitterhead mit „Ecken und Kanten“ daherkommt. Gegenüber GameRant erklärte Director Toyama:…

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#Vor den Feiertagen: Eine spielbare Demo zu Slitterhead vom Silent-Hill-Schöpfer ist jetzt verfügbar

#Im Test! Slitterhead bietet originelle Horror-Action mit leider vielen Stolpersteinen

Titel Slitterhead 8. November 2024 Bokeh Game Studio 8. November 2024 Bokeh Game Studio 8. November 2024 Bokeh Game Studio System PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, PC Getestet für PlayStation 5 Entwickler Bokeh Game Studio Genres Horror, Action-Adventure Texte Vertonung Videospielenthusiasten mit Affinität fürs Horror-Genre werden sich vorfreudig die Hände gerieben haben, als Keiichiro…

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#Vor den Feiertagen: Eine spielbare Demo zu Slitterhead vom Silent-Hill-Schöpfer ist jetzt verfügbar

#Die Neuerscheinungen im November 2024

Schon wieder ein Monatswechsel, schon wieder unsere Auswahl an Neuerscheinungen im neuen Monat. Im November fällt die Liste nicht ganz so üppig aus wie zuletzt, aber qualitativ wird (hoffentlich) einiges geboten. Schon heute erscheint Farmagia, ein neues Abenteuer von Marvelous und Fairy-Tail-Mangaka Hiro Mashima. In einer Woche erscheint Mario & Luigi: Brothership. Spannend wird Slitterhead,…

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#Slitterhead: Ein Gameplay-System soll euch in euren „ethischen Werten desensibilisieren“

Mit Slitterhead steckt das Debüt von Silent-Hill-Schöpfer Keiichiro Toyamas neuem Bokeh Game Studio in den Startlöchern. SpielerInnen schlüpfen in die Rolle eines körperlosen Wesens, dass nach Belieben in die Körper einfacher Passanten schlüpfen kann, um Jagd auf die titelgebenden Slitterhead zu machen. Ein Kernfeature, das fest mit der Spielerfahrung verwoben ist und von der Toyama,…

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#Fan-Feedback bewusst ausblenden: Metaphor- und Slitterhead-Schöpfer sprechen über Reaktionen

Mit Metaphor: ReFantazio lieferten Katsura Hashino und sein Team kürzlich ein großflächig gefeiertes RPG-Epos ab. Das nächste Werk und Studiodebüt von Silent-Hill-Schöpfer Keiichiro Toyama – Slitterhead – steckt hingegen in den Startlöchern. Nun trafen sich die beiden Branchenveteranen zum Gespräch, veröffentlicht von Famitsu. Im Gespräch thematisierten die beiden unter anderem den Aspekt des Benutzerfeedbacks. Ein Thema, zu…

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#Slitterhead präsentiert euch im neuen Video die wichtigste Mechanik des Horror-Games

Beim Xbox Broadcast im Rahmen der Tokyo Game Show hatte Keiichiro Tomoya die Gelegenheit, sein neues Horrorspiel Slitterhead vorzustellen. „Der Kernmechanismus dieses Spiels lässt sich in einem Wort zusammenfassen: Kontrolle“, sagte Toyama. Genau um diese Mechanik geht es im neuen Video dann auch: das Possession-System. Das ist wohl für das Gameplay, als auch für die…

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