#Vitamin Eksikliği Nedir, Belirtileri Nelerdir? Vitamin Eksikliği Hangi Hastalıklara Neden Olur?

„Vitamin Eksikliği Nedir, Belirtileri Nelerdir? Vitamin Eksikliği Hangi Hastalıklara Neden Olur?“ Vitamin Eksikliği Nedir, Neden Olur? Vitamin eksikliği, insan vücudunda fonksiyonların işlevsel hale getirmeye yardımcı olan vitaminlerin yetersiz kalması durumudur. Tırnak etlerinin aşınması, deri üstünün hasar görmesi ya da gözde yaşanan problemlerin geneli vitamin eksikliğinden kaynaklanmaktadır. A, B12, B, C, E, K ve D vitamini…

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#Programmieren Teil 10 – Strukturierte Datentypen 2 – Von Bits und Bytes

„Programmieren Teil 10 – Strukturierte Datentypen 2 – Von Bits und Bytes“ Im heutigen Artikel soll es noch einmal um die bereits vorgestellten strukturierten Datentypen gehen; konkret wollen wir uns anschauen, wie diese intern im Speicher abgelegt werden, welche Probleme es dabei bei der Komposition von strukturierten Typen geben kann und wie Pointer helfen, diese…

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#Programmieren Teil 9 – Strukturierte Datentypen – Von Bits und Bytes

„Programmieren Teil 9 – Strukturierte Datentypen – Von Bits und Bytes“ Im letzten Artikel wurde der Heap in seiner allgemeinen Funktionsweise vorgestellt. Bevor wir uns allerdings weiter mit Pointern beschäftigen, wollen wir zuerst ein anderes Thema besprechen, und zwar dass der strukturierten Datentypen. Die bisher bekannten Datentypen sind lediglich dazu geeignet, um einzelne Werte (etwa…

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#Programmieren Teil 7 – Datentypen und Arrays – Von Bits und Bytes

„Programmieren Teil 7 – Datentypen und Arrays – Von Bits und Bytes“ Im letzten, eher technischen Artikel ging es um den Stack und wie er genutzt wird, um Funktionen, Funktionsaufrufe und Variablendeklarationen abzubilden; bisher können wir primär allerdings nur ganze Zahlen darstellen. Heute wollen wir darauf aufbauend uns wieder der konkreten Programmierung mit C++ zuwenden…

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#Programmieren Teil 6 – Der Stack – Von Bits und Bytes

„Programmieren Teil 6 – Der Stack – Von Bits und Bytes“ Wie im letzten Artikel angekündigt, soll es heute ein wenig technischer zugehen. Konkret möchte ich ein paar Worte darüber verlieren, wie der Speicher im Rahmen von Variablendeklarationen und Funktionsaufrufen verwaltet wird. Programmiert wird da weniger, aber für das Verständnis eines Programmablaufes ist das enorm…

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#Programmieren Teil 5 – Kontrollstrukturen – Von Bits und Bytes

„Programmieren Teil 5 – Kontrollstrukturen – Von Bits und Bytes“ Die ersten Artikel dieser Reihe haben sich sich mit den allgemeinen Konzepten von Funktionen und Variablen beschäftigt. Wir haben gesehen, wie man neue Funktionen definiert, Variablen deklariert, ihnen Werte zuweist, sie an Funktionen übergibt und ihren Wert als Ergebnis einer Funktion zurückgibt. Heute wollen wir…

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#Programmieren Teil 4 – Funktionsparameter – Von Bits und Bytes

„Programmieren Teil 4 – Funktionsparameter – Von Bits und Bytes“ Im vorletzten Artikel wurde das allgemeine Konzept der Funktionen eingeführt, im letzten das Konzept der Variablen. Heute wollen wir beide Konzepte verbinden und uns anschauen, was unter Funktionsparametern zu verstehen ist.Unsere bisherigen selbstgeschriebenen Funktionen haben immer nur maximal einen Wert zurückgeliefert; mehr haben sie nicht…

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#Programmieren Teil 2 – Funktionen – Von Bits und Bytes

„Programmieren Teil 2 – Funktionen – Von Bits und Bytes“ Im ersten Artikel zum Thema Programmierung ging es um die allgemeine Entwicklungsumgebung, sprich: was wird überhaupt benötigt, um zu programmieren. Heute wollen wir auch schon direkt mit Programmieren anfangen und dabei eines der zentralen Konzepte der meisten Programmiersprachen besprechen: die Funktionen.Ein Hinweis vorab: ich werde Programmcode…

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