Square Enix wird das nächste „Life is Strange“ am kommenden Dienstag enthüllen

Square Enix wird das nächste „Life is Strange“ am kommenden Dienstag enthüllen

Square Enix steht kurz davor, den nächsten Teil der „Life is Strange“-Reihe offiziell zu präsentieren. Die Enthüllung des neuen Spiels ist für Dienstag, den 20. Januar, angesetzt. Der Reveal findet um 19:00 Uhr deutscher Zeit statt und kann live über YouTube verfolgt werden. Die Ankündigung wird von dem Teaser-Satz „Separate the real from the rumor.“…

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Die neue Life is Strange Collection für PS5 hat wie so oft einen Haken für Sammler

#Zukunft von „Life is Strange“ bleibt ungewiss: Double Exposure habe zu „großen Verlusten“ geführt

Life is Strange: Double Exposure hat offenbar nicht die Erwartungen von Square Enix erfüllt und soll dem Unternehmen laut dem Analysten Hideki Yasuda „große Verluste“ beschert haben. Der neueste Teil der Reihe erschien im vergangenen Herbst und erhielt gemischte Reaktionen von Fans und Presse. Offizielle Verkaufszahlen hat Square Enix bisher nicht veröffentlicht, und eine Stellungnahme…

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#Studio hinter Life is Strange: Double Exposure kündigt weitere Entlassungen an

#Studio hinter Life is Strange: Double Exposure kündigt weitere Entlassungen an

Zum 6. Dezember kündigte Deck Nine Games – der Entwickler von Life is Strange: Double Exposure – neue Entlassungen an. In einem Jahr, das von zahlreichen Meldungen dieser Art gezeichnet ist, stellen die jüngsten Entlassungen bereits die zweite Welle für das Studio dar. Erst im Oktober veröffentlichte das Studio „Double Exposure“, das die Geschichte der Protagonistin…

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#Director des Originals äußert sich zu Hassbotschaften gegen Macher von Life is Strange: Double Exposure

Zuletzt wurden die EntwicklerInnen von Deck Nine Ziel von Hassbotschaften. Grund dafür sind narrative Entscheidungen im neuen Life is Strange: Double Exposure, die auf wenig Gegenliebe stoßen. Michel Koch, seines Zeichens Director des Originals, nahm nun die wenig erfreuliche Entwicklung zum Anlass, um an die verärgerten SpielerInnen zu appellieren. Aber was eckt da überhaupt bei…

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