„Deutlich stabiler“ – Elden Ring für Switch 2 meldet sich zurück und zeigt sich verbessert
Im Oktober letzten Jahres wurde die „Switch 2“-Version von Elden Ring überraschend verschoben. Der Grund: massive technische Probleme bei der Portierung auf die neue Nintendo-Konsole. Besonders eine Demo auf der Gamescom sorgte damals für Kritik, da die Performance laut Berichten teilweise auf etwa 15 FPS einbrach. Seitdem herrschte lange Funkstille rund um die sogenannte Tarnished…