#Im Bloodborne-esque Thymesia wehrt ihr euch mit Federn gegen kritische Treffer
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„Im Bloodborne-esque Thymesia wehrt ihr euch mit Federn gegen kritische Treffer“

Damit könnt ihr kritische Angriffe abwehren und kontern. Diese werden durch eine grüne Linie angekündigt, herkömmliche Paraden funktionieren hier nicht. Ihr könnt mit Skillpunkten eure Feder-Angriffe in verschiedene Richtungen je nach Spielstil ausbauen.
Von Bloodborne inspiriert mit einem Twist
Das Projekt erinnert unweigerlich an Bloodborne. Die Kulisse, die Bewegungen – Ausweichen, Abwarten, Angreifen – vieles erinnert an die bockschwere Vorlage. Einen eigenen Twist bietet Thymesia aber auch. Eure Waffen sind verwandelte Krankheiten.
Im Zentrum der Geschichte steht Corvus, ein mysteriöser Charakter. Natürlich ist er mysteriös. Er ist in der Lage, Krankheiten von Feinden zu ergreifen und sie als Waffen gegen sie einzusetzen.
Perfekte Paraden, dynamische Ausweichmanöver und wilde Offensivfähigkeiten werden trotzdem notwendig sein, um eure Feinde zu bezwingen. SpielerInnen können darüber hinaus die Werte von Corvus anpassen und so den Spielstil optimieren.
Thymesia soll am 9. August für PlayStation 5, Xbox Series und PCs erscheinen, es gibt auch deutsche Texte.
Der neue Trailer:
Bildmaterial: Thymesia, Team17, OverBorder Studio
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