#Whiskey bis morgens: So landete Final Fantasy VII doch noch bei PlayStation

#Whiskey bis morgens: So landete Final Fantasy VII doch noch bei PlayStation

Vielleicht erinnert ihr euch: Beinahe kam es seinerzeit zu einer Partnerschaft zwischen Nintendo und Sony, die ein SNES-Add-On zum Gegenstand hatte. Dieses sollte sogenannte Super Discs abspielen. Es heißt, die Einigung stand kurz bevor, Nintendo zog sich aber in letzter Sekunde zurück. Die Folge: Sony stampfte seine erfolgreiche Marke PlayStation aus dem Boden, während Nintendo…

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#Final Fantasy VII: Neue Vinyl-Figur von Cloud in originaler Polygon-Optik angekündigt

#Final Fantasy VII: Neue Vinyl-Figur von Cloud in originaler Polygon-Optik angekündigt

Ihr erinnert euch vielleicht an die Low-Poly-Figuren zu Final Fantasy VII Remake. Square Enix veröffentlichte 2020 ein Set von Polygon-Figuren, die buchstäblich genau das sind: Sie sind den Charakter-Modellen aus Final Fantasy VII wie aus dem Polygon geschnitten. Es gab davon zwei Sets, beide kann man derzeit wieder im Square Enix Store vorbestellen. Dort lauert…

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#Final Fantasy VII – ihr könnt sie doch retten: Ein Glitch lässt euch die Geschichte neu schreiben

Fans des Originals von Final Fantasy VII können endlich grausame Geschichte neu schreiben. Ein frisch entdeckter Glitch – mehr als 25 Jahre nach Veröffentlichung des Spiels – lässt euch einen satten Teil des Abenteuers überspringen und so nicht zuletzt einen zentralen Storybeat umgehen. Danach haben wir vor 25 Jahren doch alle fieberhaft gesucht, nachdem einige Scherzkekse in…

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#Final Fantasy VII: Ex-Producer blickt auf die chaotische Lokalisierung zurück

Fans wissen: Die deutschsprachige Lokalisierung vom originalen Final Fantasy VII ist – wohlwollend gesagt – durchwachsen. Warum dem so ist, verriet nun Martin Alltimes in einem brandneuen Interview. Der Producer startete 1994 bei Sony und war – neben vielen anderen Projekten – auch mit diversen europäischen Lokalisierungen des RPG-Klassikers betraut worden. Ein Projekt, das ihn…

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#Final Fantasy VII: Neue Figuren widmen sich Cloud, Zack und einem Fan-Liebling der Turks

Square Enix hat zwei neue „Bring Arts“ vorgestellt, welche die „Klassik-Reihe“ zu Final Fantasy VII bereichern werden. Im Februar hatte Square Enix den Anfang mit der Ankündigung von Yuffie, Vincent, Cid Highwind und Cait Sith gemacht. Die Figuren zeichnet aus, dass ihr Design an das klassische Charakte-Design von Final Fantasy VII angelehnt ist und nicht…

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#Final Fantasy VII: Einblicke zum Pixel-Art-Protoyp des Spiels vom ehemaligen Art-Director

Wir alle kennen Final Fantasy VII als das charmant-klobige Polygon-Rollenspiel, das einen wichtigen Wendepunkt in der audiovisuellen Präsentation der beliebten RPG-Serie bedeutete. Aber habt ihr euch schon mal gefragt, wie das Genre-Meisterwerk im 2D-Gewand hätte aussehen können? Ihr müsst es euch nicht länger vorstellen, schafft der ehemalige Art-Director, Yusuke Naora, doch via Twitter Abhilfe. Der…

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#Trauriger Tag für Final-Fantasy-Fans: Sieben Spiele verschwinden bald aus PlayStation Plus

Spiele kommen und gehen, bei PlayStation Plus sowieso. Am 25. Mai verlassen wieder etliche Spiele den verfügbaren Katalog für Abonnenten und darunter sind stolze sieben Final-Fantasy-Games. Neben Abzu, The Artful Escape, Absolver, My Friend Pedro und The Messenger sind auch Final Fantasy IX, FInal Fantasy VII, Final Fantasy XV und Final Fantasy XII dabei –…

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#Final Fantasy VII Rebirth erhält Lob für Diversität und Repräsentation durch Charaktere

Diversität ist auch in Videospielen ein immer größeres – und sicher auch aufgeladenes – Thema. Und auch im Zuge des anstehenden JRPG-Platzhirsches Final Fantasy VII Rebirth soll die Repräsentation marginalisierter Gruppen eine Rolle spielen. Konkret geht es dabei um die Darstellung homosexueller Charaktere, wie Jade King von The Gamer herausstellt. Ihrem Bericht zufolge, treffe man im…

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