#Final Fantasy XVI: Naoki Yoshida hat einen 18-monatigen Post-Launch-Plan geschmiedet

News PS5 Wie Produzent Naoki Yoshida nun im Rahmen einer Episode der Talkshow Weekly Ochia angab, habe Square Enix einen 18-monatigen Plan vorbereitet, um die Verkaufszahlen von Final Fantasy XVI nach Veröffentlichung konsequent zu steigern. Yoshida interessiert sich nicht für die erste Verkaufswoche Auf die Frage nach dem Verkaufsansatz von Square Enix, erklärte Yoshida, dass…

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#Final Fantasy XVI: Vorbestellerzahlen sollen Square Enix „ein wenig in Panik“ geraten lassen

Branche News In seinem wöchentlichen Newsletter zur Spiele-Branche lässt Imran Khan eher beiläufig einige Informationen zu Final Fantasy XVI liegen, doch die haben es in sich. Eigentlich ging es um den knappen Entwickler-Kommentar zu Final Fantasy VII Rebirth, doch Khan schweift schnell ab. „Ich habe vor kurzem gehört, dass Square Enix wegen der Vorbestellerzahlen von…

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#Final Fantasy XV ist der Grund dafür, dass Final Fantasy XVI keine Open-World bietet

News PS5 Final Fantasy XVI wird bekanntlich keine Open-World bieten. Vielmehr verschlägt es SpielerInnen in unterschiedliche Teile Valistheas – was nicht bedeutet, dass hier kein Raum für Erkundung bestünde. Die Entscheidung gegen eine klassische Open-World hatte aber mehrere Gründe, wie Produzent Yoshida im Gespräch mit Game Informer verrät. Unter anderem etwa die Rezeption des Vorgängers…

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#Final Fantasy XVI: Neuer „Salvation“-Trailer präsentiert die deutsche Sprachausgabe

News PS5 Beim abendlichen PlayStation Showcase präsentierte Square Enix einen weiteren neuen Trailer zu Final Fantasy XVI. Das Video legt einen Schwerpunkt auf einige Details der Story und einmal mehr auf die mächtigen Domini und ihre Esper. Erstmals seit langer Zeit bekommen wir dabei heute auch wieder die deutsche Sprachausgabe zu Ohren. Und: Der englische…

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#Final Fantasy XVI bietet zwei Dinge nicht, die längst zum Business gehören – und Fans freut es

News PS5 Wer kennt ihn nicht, den berühmten Day-One-Patch. Heutzutage quasi gang und gäbe, bügelt ein solches Update zur Veröffentlichung neuer Videospiele noch ein paar Falten aus dem Hemd – manchmal sogar noch gröbere Bugs. Ein Umstand, der SpielerInnen regelmäßig verärgert. Immerhin sind die Zeiten vorbei, in denen man ein Spiel einlegte, um gleich zu…

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