#Final Fantasy XVI: Attack on Titan und diese weiteren Werke haben die Esper-Kämpfe inspiriert

„Final Fantasy XVI: Attack on Titan und diese weiteren Werke haben die Esper-Kämpfe inspiriert“ News PS5 Final Fantasy XVI ist aktuell in aller Munde. Immerhin fand kürzlich eine Medientour statt, die das Team hinter dem Spiel dazu nutzte, neue Einblicke in den nächsten Serienableger zu gewähren. Die KollegInnen von Well Played haben Square Enix in…

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#Sonntagsfrage: Werdet ihr Final Fantasy XVI spielen?

„Sonntagsfrage: Werdet ihr Final Fantasy XVI spielen?“ Allgemein News Vermutlich ist es fast schon frevelhaft, die heutige Sonntagsfrage zu stellen. Immerhin setzt diese Webseite ihren Fokus auf japanische Videospiele und im Speziellen auf Final Fantasy. Wenn man es genau betrachtet, gebe es JPGames heutzutage gar nicht, wenn Final Fantasy nicht existieren würde. Dennoch finde ich…

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#Final Fantasy XVI bekommt Kritik für seinen Accessibility-Ansatz

„Final Fantasy XVI bekommt Kritik für seinen Accessibility-Ansatz“ Branche News PS5 Diverse Medienvertreter – so auch wir – hatten kürzlich die Gelegenheit, einen detaillierten Blick auf Final Fantasy XVI zu werfen. Unseren äußerst positiven Eindruck lest ihr hier. Im Zuge der Preview wurden auch neue Gameplay-Mechaniken und -Systeme enthüllt, wie eine Reihe von Accessoires, die Clives Rachefeldzug…

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#Final Fantasy XVI: Warum Naoki Yoshida den Begriff „JRPG“ mitunter diskriminierend findet

„Final Fantasy XVI: Warum Naoki Yoshida den Begriff „JRPG“ mitunter diskriminierend findet“ News PS5 Naoki Yoshida und das weitere Team hinter Final Fantasy XVI führen, im Zuge der aktuellen Medientour zum Spiel, eine regelrechte Welle an Interviews. Der YouTuber Skill Up – bekannt für seine Berichterstattung im Gaming-Bereich – traf Produzent Yoshida in Japan auch…

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#Final Fantasy XVI bietet weitläufige Gebiete, aber keine optionalen Dungeons

„Final Fantasy XVI bietet weitläufige Gebiete, aber keine optionalen Dungeons“ News PS5 Bereits im letzten Jahr bestätigte Square Enix, dass Final Fantasy XVI keine Open-World biete. Im Zuge der Medientour zum Spiel beleuchtete der Director Hiroshi Takai dieses Thema nun erneut in einem Interview mit IGN. Er erklärt dabei, wie die segmentierte Weltkarte funktioniert und…

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