Haifischbecken Mobile-Gaming: Nicht die Kosten sind das Problem, sondern die Sichtbarkeit
Der Markt für Mobile-Games bleibt nach Umsatz das größte Segment der Spielebranche. Dennoch ist es für neue Studios zunehmend schwierig geworden, in diesem Bereich Fuß zu fassen. Steigende Kosten, Erwartungen an Live-Service und allgemein höhere Produktionskosten machen den Einstieg schwer. Da hilft es offenbar auch wenig, dass sowohl Google als auch Apple Gebühren für ihre…