Stupid Never Dies bietet euch elf Verwandlungen, um eure Gegner ins Nirwana zu schicken

Noch fließt das Geld: Das verrückte Stupid Never Dies von Capcom-Veteran Kobayashi ist zurück

Es deutet sich schon seit Monaten an und es gab auch schon erste Opfer: Die chinesischen Großinvestoren von NetEase und Tencent drehen einen Geldhahn nach dem anderen zu. Dem bisher prominentesten Beispiel Ouka Studios (Visions of Mana) schloss sich zuletzt mit einem Paukenschlag auch Yakuza-Schöpfer Toshihiro Nagoshi mit seinem NetEase-finanzierten Gang of Dragon an. Zwischenzeitlich…

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Das verrückte Stupid Never Dies vom ehemaligen DmC-Producer erscheint im Herbst

Cheerleader, Zombies, wilde Action: Stupid Never Dies ist das neue Spiel von Hiroyuki Kobayashi

Vor ziemlich genau drei Jahren gab Hiroyuki Kobayashi bekannt, mit GPTRACK50 sein eigenes, neues Studio unter NetEase-Fittichen gegründet zu haben. Seitdem werkelt der ehemalige DmC-Producer an einem Spiel, das gar nicht „Kobayashi-like“ sein soll. Zwischenzeitlich musste man schon annehmen, Kobayashi sei ebenfalls der langsam platzenden „China-Blase“ zum Opfer gefallen. Aber heute, bei The Game Awards…

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Neue Details: Das nächste Spiel des DmC-Producers wird gar nicht „Kobayashi-like“

Neue Details: Das nächste Spiel des DmC-Producers wird gar nicht „Kobayashi-like“

Hiroyuki Kobayashi, Produzent von Devil May Cry und Dragon’s Dogma sowie CEO des Studios GPTRACK50, hat in einem aktuellen Interview bekräftigt, dass sein neues Spiel noch in diesem Jahr offiziell angekündigt werden soll. Ein solches Versprechen hatte Kobayashi, der sein neues Studio schon 2023 unter den nicht mehr so stabilen NetEase-Flügeln gegründet hatte, schon zum…

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#Ex-Capcom-Veteran und DmC-Producer spricht über die Relevanz von Zielgruppen

#Ex-Capcom-Veteran und DmC-Producer spricht über die Relevanz von Zielgruppen

Bevor er GPTRACK50 unter NetEase gründete, war Hiroyuki Kobayashi stolze 27 Jahre bei Capcom. Er debütierte als Spieleproduzent mit Dino Crisis 2 und war anschließend Produzent der Serien Resident Evil, Devil May Cry, Sengoku Basara und Dragon’s Dogma. In einem aktuellen Interview mit Famitsu sprach der Capcom-Veteran nun über seine Entscheidung, das noch nicht angekündigte…

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#China-Blase platzt: Japanischen Schöpfern Nagoshi, Suda und Co. stehen harte Zeiten bevor

#China-Blase platzt: Japanischen Schöpfern Nagoshi, Suda und Co. stehen harte Zeiten bevor

NetEase steht offenbar vor massiven Umstrukturierungen, die zur Schließung zahlreicher Studios und zumindest weiteren Stellenstreichungen führen könnten. Laut einem neuen Bericht von Bloomberg und von „Game File“-Journalist Stephen Totilo plant das chinesische Unternehmen, sich von einem Großteil seiner nicht-chinesischen Studios zu trennen. Sollte es den betroffenen Studios nicht gelingen, neue Investoren zu finden, könnte das…

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Neue Details: Das nächste Spiel des DmC-Producers wird gar nicht „Kobayashi-like“

#Capcom-Veteran Hiroyuki Kobayashi will uns 2025 endlich sein neues Action-RPG vorstellen

Mit GPTRACK50 hat Hiroyuki Kobayashi unter NetEase-Fittichen ein neues Studio gegründet. Das wurde im Oktober 2022 erstmals bekannt, seitdem arbeitet man dort an einem neuen 3D-Action-RPG. Darauf sind viele gespannt, denn Kobayashi arbeitete zuvor über 25 Jahre lang bei Capcom und brachte als Producer Spiele wie Sengoku Basara, Dragon’s Dogma und mehrere Resident-Evil- und Devil-May-Cry-Spiele…

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#China-Blase droht zu platzen: Tencent und NetEase überdenken Investitionen in Japan

Ouka Studios, die Macher hinter Visions of Mana, machen schon wieder dicht. Zumindest kündigt das ein Bloomberg-Bericht an, von NetEase gibt es dazu keine konkrete Stellungnahme. Man habe diesbezüglich „nichts anzukündigen“, stattdessen gab es ein wenig PR-Sprech und das mehrdeutige Statement, man nehme „immer wieder notwendige Anpassungen vor, um den Marktbedingungen Rechnung zu tragen“. Es…

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#Ex-Capcom-Producer Hiroyuki Kobayashi plaudert über sein neues Action-RPG und Studio

Mit GPTRACK50 hat der ehemalige Capcom-Producer Hiroyuki Kobayashi unlängst unter NetEase-Fittichen ein neues Studio gegründet. Das wurde im Oktober 2022 erstmals bekannt, seitdem arbeitet man dort an einem neuen 3D-Action-RPG, das nach Möglichkeit in diesem Jahr vorgestellt werden soll. Jetzt kommt ein bisschen Bewegung in die Sache. Zwar veröffentlichte man noch keine neuen Details zum…

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