Physint: Hideo Kojima enthüllt erstes Artwork und Cast zum Action-Spionage-Projekt

Physint: Hideo Kojima enthüllt erstes Artwork und Cast zum Action-Spionage-Projekt

Im Rahmen des „Beyond the Strand“-Livestreams zur Feier des zehnten Jubiläums von Kojima Productions enthüllte Kojima ein erstes Artwork zum Action-Espionage-Projekt Physint. Das Artwork zeigt nach Angaben von Kojima den Protagonisten des Spiels, wenngleich man sich noch davor drückt, sein Gesicht zu offenbaren. Das Poster wird von der Tagline „Here comes the feeling“ begleitet. Das…

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Lieber „kostengünstig scheitern“ – PlayStation-Chef reflektiert Live-Service-Desaster und Astro Bot

Lieber „kostengünstig scheitern“ – PlayStation-Chef reflektiert Live-Service-Desaster und Astro Bot

Ihr erinnert Euch an das Drama um Concord. Nur zwei Wochen nach Veröffentlichung, zog Sony dem groß angelegten Live-Service-Projekt den Stecker – ein Desaster. Im Gespräch mit der Financial Times thematisierte PlayStation-Chef Hermen Hulst nun Concords Misserfolg im Vergleich zum großen Erfolg des Maskottchen-Platformers Astro Bot. „Ich möchte nicht, dass die Teams auf Nummer sicher gehen,…

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#Hermen Hulst rückt aus Doppelspitze heraus und Hideaki Nishino wird alleiniger CEO von PlayStation

#Hermen Hulst rückt aus Doppelspitze heraus und Hideaki Nishino wird alleiniger CEO von PlayStation

Sony Interactive Entertainment stellt seine Führungsstruktur um: Hideaki Nishino wurde zum alleinigen Präsidenten und CEO ernannt. Zuvor hatte er sich die Leitung des Unternehmens mit Hermen Hulst geteilt, der weiterhin die Studio Business Group leiten wird. Die Entscheidung beendet das bisherige Modell der Doppelspitze, das nach dem Rücktritt von Jim Ryan eingeführt worden war. Nishino…

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#PlayStation verfolgt weiter „dualen Ansatz“, macht aber Ausnahme bei Singleplayer-Games

PlayStation hat seine Pläne für zukünftige Exklusivtitel dargelegt und erklärt, dass es zwar Live-Service-Titel gleichzeitig auf PlayStation und PC herausbringen wird, aber nicht vorhat, dasselbe mit seinen wichtigsten Singleplayer-Titeln zu tun. Bei einem Geschäftstreffen am Donnerstag sprachen die künftigen gemeinsamen CEOs Hermen Hulst und Hideaki Nishino über die Strategie von PlayStation in Bezug auf seine…

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#Nach Entlassungswelle: PlayStation will Arbeitsweise zu First-Party-Blockbustern „neu bewerten“

„PlayStation Studios“-Chef Hermen Hulst sagte, dass man im Rahmen der kürzlichen Entscheidung, weltweit 900 Mitarbeitende zu entlassen, „die Art und Weise, wie wir arbeiten, neu überdenkt“. Am Dienstag kündigte Sony Interactive Entertainment eine Entlassungswelle in seinen Entwicklungsstudios an, darunter Insomniac und Naughty Dog in den USA sowie Guerrilla und Firesprite im Vereinigten Königreich. Das London…

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#Sony PlayStation kauft Forza- und Halo-Support-Entwickler Valkyrie Entertainment

„Sony PlayStation kauft Forza- und Halo-Support-Entwickler Valkyrie Entertainment“ Branche News Die in letzter Zeit häufiger bekannt gegebenen Studio-Aufkäufe von Sony Interactive Entertainment seien „kein Wettrüsten“ mit Xbox, so Hermen Hulst. Aber locker lässt man auch nicht. Nach Returnal-Entwickler Housemarque, PC-Port-Spezialist Nixxes Software, dem Liverpooler Studio Firesprite und schließlich Bluepoint Games (Demon’s Souls) lässt man nun…

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#Erneuter Zuwachs in der PlayStation-Familie: Sony kauft Liverpooler Studio Firesprite

„Erneuter Zuwachs in der PlayStation-Familie: Sony kauft Liverpooler Studio Firesprite“ Branche News Erneuter Zuwachs in der Familie der PlayStation-Studios. Da ist jemand in den letzten Monaten wirklich fleißig! Nach dem Aufkauf von Housemarque (Returnal) und PC-Port-Spezialist Nixxes Software (Tomb Raider, Thief, Deus Ex) hat Hermen Hulst heute nachgelegt. Und nein, es ist nicht Bluepoint Games….

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#Nach „Umstrukturierung“ der Japan Studios ist Japan für Sony weiterhin „extrem wichtig“

„Nach „Umstrukturierung“ der Japan Studios ist Japan für Sony weiterhin „extrem wichtig““ Branche News Das „Thema Japan“ wird in letzter Zeit „heiß diskutiert“, wissen sogar die Autoren im PlayStation Blog. Deshalb fragten sie den Leiter der PlayStation Studios netterweise einfach mal, wie es derzeit so aussieht. Fast schon eine kritische Nachfrage, die man im PlayStation…

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#Einzelspieler-Titel wird es von Sony so lange geben, „wie sie den Spielern gefallen“

„Einzelspieler-Titel wird es von Sony so lange geben, „wie sie den Spielern gefallen““ Branche News Es gab mal eine Zeit, da sagten Branchenkenner voraus, die Einzelspieler-Abenteuer in der Videospielwelt würden bald verschwinden. Zumindest aber würde ihnen nicht mehr das riesige und immer größer werdende Budget zuteil. Es war die Zeit, in der Free-to-Play-Multiplayer-Games immer mehr…

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