Die „Hi-Fi Rush“-Macher arbeiten jetzt unter „KI-first“-Prämisse bei Käufer Krafton

Die „Hi-Fi Rush“-Macher arbeiten jetzt unter „KI-first“-Prämisse bei Käufer Krafton

„We’re back, baby“, kommentierte Creative Director John Johanas die Meldung bei Twitter. Zur Überraschung der Fans und wohl auch zum Großteil der Branche hatte sich Krafton letztes Jahr das todgeweihte Studio Tango Gameworks gekrallt. Der südkoreanische Publisher ist bekannt (und reich) geworden mit PUBG. Und sicherte mit seiner unerwarteten Investition das Überleben von den Machern…

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#Mit Hi-Fi Rush 2 wird man kein Geld verdienen, glaubt der neue Eigentümer Krafton

Die Schließung von Tango Gameworks wurde weltweit mit Entsetzen aufgenommen. Umso größer später die Freude unter den Fans, als es hieß: „We’re back, baby“. Publisher Krafton hat das Studio hinter Hi-Fi Rush ins Leben zurückgeholt. Nach der durchaus überraschenden Investition hat sich jetzt Krafton CEO Changhan Kim zu Wort gemeldet und Einzelheiten zur Übernahme kommuniziert….

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#„We’re back, baby“ – Tango Gameworks wird von Krafton zurück ins Leben geholt

„We’re back, baby“, kommentiert Creative Director John Johanas die Meldung bei Twitter. Zur Überraschung der Fans und wohl auch zum Großteil der Branche hat sich Krafton Inc. das totgeweihte Studio Tango Gameworks gekrallt. Der südkoreanische Publisher ist bekannt (und reich) geworden mit PUBG. Der Publisher expandiert schon seit Jahren, kaufte zuletzt Neon Giant (The Ascent)…

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#Mitarbeiter dokumentiert letzten Tag von Tango Gameworks mit Fotos und Einblicken

Im letzten Monat schockierte Microsoft mit der Nachricht, mehrere renommierte Studios zu schließen – darunter „The Evil Within“- und „Hi-Fi Rush“-Entwickler Tango Gameworks. Nun schloss das Studio also seine Pforten. Ehe es soweit war, dokumentierte ein Mitarbeiter – Takeo Kido – allerdings den letzten Tag in den Räumlichkeiten von Tango. Dafür wandte er sich über Twitter…

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#Macher von Hi-Fi Rush brechen ihr Schweigen: Erster Social-Media-Post nach Studio-Schließung

Auf dem offiziellen Twitter-Account von Hi-Fi Rush ist der erste Beitrag seit dem Bekanntwerden der Studio-Schließung von Tango Gameworks durch Microsoft veröffentlicht worden. Vertreter des Studios haben den Beitrag zitiert und weitere persönliche Noten verliehen. Der offizielle Beitrag bedankt sich für den anhaltenden Support bei den Fans. Anschließend bestätigt man, dass die physische Version gemeinsam…

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#Hi-Fi Rush: Fans fürchten, der Verkauf könnte eingestellt werden, aber Abhilfe kommt

Nachdem erst vor kurzem bekannt wurde, dass der Publisher und Entwickler Bethesda gleich vier Studios geschlossen hatte, bangten viele Fans von Hi-Fi Rush natürlich sofort um die bereits vor einiger Zeit von Limited Run Games angekündigte physische Version des Titels. Das von der Fachpresse, als auch von den Fans hochgelobte Rhythmus-Action-Abenteuer erschien ursprünglich 2023 und…

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#Xbox-Präsidentin Sarah Bond zu Gründen für die Schließung von Studios wie Tango Gameworks

Eine turbulente Woche für Xbox, um es milde auszudrücken. Nach den Studioschließungen sieht sich Microsoft heftiger Kritik von Fans, aber auch aus der Branche ausgesetzt. Bisher hatten sich die sonst sehr redseligen Xbox-Bosse zurückgehalten. Jetzt war Sarah Bond bei Bloomberg Tech zu Gast und kam dort um Fragen zu den jüngsten Entscheidungen natürlich nicht umher….

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#Microsoft findet, man bräuchte jetzt Spiele wie Hi-Fi Rush, nachdem man dessen Studio schloss

In dieser Woche wurde bekannt, dass Microsoft zahlreiche Studios schließt, darunter Tango Gameworks, die zuletzt das kritisch äußerst gut bewertete und von Fans sehr gut aufgenommene Hi-Fi Rush entwickelt hatten. Nur einen Tag später hat Microsofts Matt Booty bei einer Mitarbeiterversammlung gesagt, dass Microsoft in Zukunft auf kleinere und prestigeträchtige Games setzen muss. „Wir brauchen…

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#Hi-Fi Rush soll für die nächste Nintendo-Konsole erscheinen, besagen aktuelle Gerüchte

Hi-Fi Rush für Nintendo Switch? Das war das Wunschdenken vieler Nintendo-Fans und es schien nicht mehr so abwegig nach all den Gerüchten der letzten Wochen, auch wenn nicht wenige der Meinung sind, die Switch würde das Spiel technisch nicht angemessen bewältigen können. Doch das „Partner-Showcase“ ging ohne eine solche Ankündigung zu Ende. Stattdessen enthüllte Xbox…

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