Neverness to Everness liefert neue Region, Mario-Kart-Modus und die Steam-Version

Neverness to Everness liefert neue Region, Mario-Kart-Modus und die Steam-Version

Seit dem 29. April können SpielerInnen die verwinkelten Straßenzüge von Neverness to Everness erkunden. Während einige längst mit der Geschichte von Version 1.0 abgeschlossen haben, dürften andere noch mitten im Abenteuer stecken. Klar ist aber: In Hethereau warten nach wie vor unzählige Geheimnisse, und schon bald wird es Nachschub geben. Nachdem bereits Nanally und zuletzt…

Weiterlesen
Das sagen die Macher von Neverness to Everness zu einer möglichen „Switch 2“-Version

Das sagen die Macher von Neverness to Everness zu einer möglichen „Switch 2“-Version

Mit Neverness to Everness erschien erst vor wenigen Wochen ein neues Open-World-RPG von Hotta Studio und Perfect World Games für PlayStation 5, PCs und Mobilgeräte. Nintendo-SpielerInnen gingen bislang allerdings leer aus. Jetzt gibt es zumindest einen kleinen Hoffnungsschimmer für eine mögliche Version auf weiteren Konsolen – darunter vielleicht auch die Nintendo Switch 2. In einem…

Weiterlesen
Die erfolgreichsten Gacha-Games im Mai: Gamescom-gekröntes Spiel ist spitze und NTE klettert

Hotori, die betrunkene Hexe, unterstützt euch jetzt im „Anime-GTA“ Neverness to Everness

Neverness to Everness gibt euch ab sofort neue Inhalte – im neuen „Misty Tipsy Style“-Event könnt ihr die „Hexe der Zeit: Hotori“ ergattern. Dazu kommen Aurelia und Skia, die ebenfalls freigeschaltet werden können. Mit etwas Aufwand sind auch die Gleiter-Lackierung „Orchid Breeze“, die Blizzard-V4-Lackierung „Autumn Haze“, das Outfit „Priceless Orchid“ für Hotori sowie die LaVelox-Lackierung…

Weiterlesen
„Gemeinsame Sprache“ – ein Blick auf die vielfältigen Easter Eggs in Neverness to Everness

„Gemeinsame Sprache“ – ein Blick auf die vielfältigen Easter Eggs in Neverness to Everness

Bereits in der Beta von Neverness to Everness sind uns unzählige Referenzen und Easter Eggs zu Anime und diversen anderen Videospielen aufgefallen. Und tatsächlich: Das Hotta Studio gab bei uns im Interview zu, dass die Erstellung dieser Easter Eggs dem Team „unglaublich viel Spaß“ gemacht hätten. „Wir sehen sie als eine Möglichkeit, eine gemeinsame Sprache…

Weiterlesen
„In Japan unmöglich“ – Warum NTE für Debatten bei japanischen Entwicklern sorgt

„In Japan unmöglich“ – Warum NTE für Debatten bei japanischen Entwicklern sorgt

Der Start von Neverness to Everness verlief nicht nur wirtschaftlich erfolgreich – das Spiel sorgt inzwischen auch innerhalb der japanischen Entwicklerszene für intensive Diskussionen. Besonders bemerkenswert: Obwohl das Spiel stark von japanischer Anime- und Otaku-Kultur inspiriert ist, stammt es nicht aus Japan, sondern von Hotta Studio unter Perfect World Games aus China. SpielerInnen teilen auf…

Weiterlesen
Neverness to Everness: Studio adressiert die KI-Nutzung und entfernt Elemente mit Patch

Neverness to Everness: Studio adressiert die KI-Nutzung und entfernt Elemente mit Patch

Das F2P-Open-World-RPG Neverness to Everness sieht sich in den letzten Tagen deutlicher Kritik aus dem Westen ausgesetzt. Hintergrund sind Assets und Artworks, bei denen offenbar KI zum Einsatz kam. Auch bekannte Werbepartner wie die VTuberin Ironmounse und die deutsche VTuberin Shylili beendeten ihre Zusammenarbeit. Ironmouse fand dazu harsche Worte: „Sie hatten meinem Team gesagt, dass…

Weiterlesen
Im Interview! „Hethereau hat seine eigene Persönlichkeit“ – Design und Zukunft der NTE-Stadt

Im Interview! „Hethereau hat seine eigene Persönlichkeit“ – Design und Zukunft der NTE-Stadt

Eine Woche nach dem Start des Free‑to‑Play‑Open‑World‑Action-RPG Neverness to Everness haben uns Publisher Perfect World Games und der Entwickler Hotta Studio im Rahmen eines Interviews weitere Einblicke in das Spiel gegeben. Heute sprechen wir über die Designentscheidungen, die Spielwelt und die Entwicklung des Spiels. Mit der offenen Stadt „Hethereau“ steht vielen SpielerInnen ein großer Sandkasten voller…

Weiterlesen
Im Interview! Entwickler verraten, was „Neverness to Everness“ eigentlich bedeuten soll

Im Interview! Entwickler verraten, was „Neverness to Everness“ eigentlich bedeuten soll

Schon seit der Ankündigung sorgt Neverness to Everness für eine ganz eigene Diskussion – nicht zuletzt wegen seines ungewöhnlichen Titels. Der Name wirkt sperrig, fast wie ein Zungenbrecher, und gibt auf den ersten Blick kaum Hinweise auf das eigentliche Spiel. Kein Wunder also, dass sich schnell Abkürzungen wie „NTE“ durchgesetzt haben oder das Spiel auch…

Weiterlesen
Exklusiv: Neverness to Everness wird auch für GeForce NOW Cloud-Gaming erscheinen

Exklusiv: Neverness to Everness wird auch für GeForce NOW Cloud-Gaming erscheinen

Viele Fans weltweit würden gerne das Free-to-Play Open-World-Action-RPG Neverness to Everness in höchster Qualität spielen, inklusive Raytracing und 4k in bis zu 120Hz. Doch leider sind in den letzten Monaten die Grafikkartenpreise massiv gestiegen, schon eine Karte der Oberklasse wie die GeForce 5070 Ti kostet bis zu 1000 Euro. Viele Anfragen wurden deshalb bereits an Perfect…

Weiterlesen