Wieso Fans von Final Fantasy Tactics jetzt auf neue Inhalte zum Remake hoffen

Wieso Fans von Final Fantasy Tactics jetzt auf neue Inhalte zum Remake hoffen

Ins neue Jahr startete Square Enix mit einer Erfolgsmeldung. Über eine Million Einheiten von Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles sind bisher digital verkauft und physisch ausgeliefert worden. Eine stabile Zahl für ein inzwischen recht nischiges Genre. Dass Square Enix mit Verkaufszahlen chronisch unzufrieden ist, das ist inzwischen fast ein Meme. Aber dass man die…

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Director von Final Fantasy XVI deutet einen „anderen Ansatz“ für das nächste Projekt an

Director von Final Fantasy XVI deutet einen „anderen Ansatz“ für das nächste Projekt an

Die japanische Website 4Gamer hat ihre Interviews mit bekannten japanischen Entwicklern zum Jahresende veröffentlicht. In diesen kurzen Interviews sprechen die Schöpfer traditionell über ihre Ziele für das neue Jahr. Oft genug deuten sie dabei neue Projekte an. Auch Kazutoyo Maehiro war dabei, der als Creative Director ganz wesentlich an Final Fantasy XVI beteiligt war, auch…

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„Enormer Druck, nicht zu versagen“ – Director über die Neuauflage von Final Fantasy Tactics

„Enormer Druck, nicht zu versagen“ – Director über die Neuauflage von Final Fantasy Tactics

Eine Neuauflage zu Final Fantasy Tactics war sehr lange Teil der Gerüchteküche, bevor sie schließlich vor wenigen Tagen offiziell bestätigt wurde. Damit hat nicht nur die Wartezeit für viele Fans ein Ende. Auch für Director Kazutoyo Maehiro schließt sich ein Kreis. Kazutoyo Maehiro kennt ihr wahrscheinlich als Creative Director von Final Fantasy XVI an der…

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#Square Enix kündigt Final Fantasy XVI: LOGOS an

Square Enix hat Final Fantasy XVI: LOGOS angekündigt. Das Projekt wurde von Square Enix und Creative Director Kazutoyo Maehiro im Rahmen der Tokyo Game Show erstmals vorgestellt, die Details sind aber noch rar. Der japanische Twitter-Account zeigte zur Ankündigung ein Foto von Kazutoyo Maehiro gemeinsam mit dem Buch, welches sich noch in Arbeit befindet. Einen…

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#Entwickler erklären, welche Inspiration Final Fantasy XVI aus Final Fantasy V zieht

„Entwickler erklären, welche Inspiration Final Fantasy XVI aus Final Fantasy V zieht“ News PS5 Bereits im vergangenen November sprachen Produzent Naoki Yoshida und die Director Hiroshi Takai und Kazutoyo Maehiro mit den japanischen KollegInnen von Dengeki Online über Final Fantasy XVI. Aus diesem Interview ging eine spannende Information hervor, die bislang etwas unter den Tisch…

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#Final Fantasy XVI: Pixel-Art-Versionen von Clive und Torgal begeistern die Fans

„Final Fantasy XVI: Pixel-Art-Versionen von Clive und Torgal begeistern die Fans“ News PS5 Pixel-Art ist so beliebt wie eh und je. Wenn Videospiele heutzutage sehr populär sind, dann dauert es nicht lange, bis talentierte Künstler oder Fans Pixel-Art-Versionen oder sogar spielbare Demakes erstellen. Im Fall von Final Fantasy XVI kommen die Macher diesmal den Fans…

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#Final Fantasy XVI: In einen NPC, mit dem ihr vielleicht nie redet, floss besonders viel Arbeit

„Final Fantasy XVI: In einen NPC, mit dem ihr vielleicht nie redet, floss besonders viel Arbeit“ News PS5 Im Anschluss an die Veröffentlichung des letzten Trailers haben die Entwickler von Final Fantasy XVI wieder zahlreiche Interviews mit Medien abgehalten. Daraus gehen natürlich wieder viele neue Details hervor. Mit dem PlayStation Blog sprachen Naoki Yoshida und…

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#Final Fantasy XVI bietet sechs große Länder, aber ihr könnt sie nicht alle erkunden

„Final Fantasy XVI bietet sechs große Länder, aber ihr könnt sie nicht alle erkunden“ News PS5 Wir wissen bereits, dass Final Fantasy XVI keine Open-World bieten wird. Das hatten die Macher schon bei der letzten Interview-Runde deutlich eingeräumt und auch gute Gründe geliefert, wieso man sich so entschieden hatte. Director Hiroshi Takai erneuerte dieses Bekenntnis…

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