„Devil May Cry“-Director hat viele Ideen für Spiele, aber sie wären kommerziell nicht tragbar

„Devil May Cry“-Director hat viele Ideen für Spiele, aber sie wären kommerziell nicht tragbar

Der ehemalige Capcom‑Veteran Hideaki Itsuno arbeitet mit seinem neuen Studio LightSpeed Japan an einem neuen AAA‑Actionspiel. Der Fokus soll auf dem Einzelspielermodus liegen. Dazu soll der Titel die besten Elemente seiner bisherigen Arbeiten vereinen – konkret aus Devil May Cry, Dragon’s Dogma und der „Rival Schools“‑Reihe. Doch ein das Spiel seiner Träume sähe anders aus,…

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#Dragon’s-Dogma-Schöpfer Hideaki Itsuno will sein neues Spiel bald vorstellen

#Dragon’s-Dogma-Schöpfer Hideaki Itsuno will sein neues Spiel bald vorstellen

Das war ein kleiner Paukenschlag: Nach über 30 Jahren hatte Hideaki Itsuno im Sommer letzten Jahres Capcom verlassen. Der Director der Devil-May-Cry- und Dragon’s-Dogma-Reihe übernahm anschließend die Rolle als Chef des neuen LightSpeed Japan Studios, einer Tochter von Tencents LightSpeed Studio. Dort hat man (natürlich) ein neues Projekt in Angriff genommen und wie Hideaki Itsuno…

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#Final Fantasy XIV Mobile: Neuer Trailer zeigt erstmals die Kämpfe in der Mobile-Adaption

#Final Fantasy XIV Mobile: Neuer Trailer zeigt erstmals die Kämpfe in der Mobile-Adaption

Square Enix und das Tencent-Studio LightSpeed Studios werden Final Fantasy XIV auf Mobilgeräte bringen. Was lange durch die Gerüchteküche geisterte, ist seit einigen Tagen offiziell. Seitdem fragen sich Fans nicht nur, wie die Monetarisierung aussieht. Auch, wie das komplexe Kampfsystem wohl adaptiert wird, ist ein Thema. Tencent hat jetzt einen neuen Trailer zu Final Fantasy…

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#Final Fantasy XIV Mobile: Neuer Trailer zeigt erstmals die Kämpfe in der Mobile-Adaption

#Die Monetarisierung von Final Fantasy XIV Mobile ist unklar, aber Naoki Yoshida beruhigt Fans

Square Enix und das Tencent-Studio LightSpeed Studios haben in dieser Woche endlich offiziell Final Fantasy XIV Mobile, eine eigenständige Umsetzung des beliebten MMORPGs für iOS- und Android-Geräte. Unter der Leitung von Naoki Yoshida soll das Spiel die fesselnde Geschichte, Kampfmechaniken und den Charme des Originals auf Mobilgeräte bringen. Laut Yoshida wird es sich um eine…

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#Final Fantasy XIV Mobile: Neuer Trailer zeigt erstmals die Kämpfe in der Mobile-Adaption

#Final Fantasy XIV: Die „mobile Schwester“ zum MMORPG ist jetzt offiziell angekündigt

Square Enix und LightSpeed Studios, ein Tencent-Studio, haben die Entwicklung von Final Fantasy XIV Mobile hochoffiziell angekündigt. Zuvor gab es bereits Gerüchte um eine solche Version sowie eine Zulassung in China. Doch konkrete Details standen aus. Das Spiel wird unter der Aufsicht von Naoki Yoshida, dem Produzenten und Direktor von Final Fantasy XIV, entwickelt. Erste…

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#Last Sentinel wird ein AAA-Open-World-Spiel mit futuristischem Tokio-Setting

News Lightspeed LA – eine Abteilung von LightSpeed Studios – hat Last Sentinel angekündigt, ein „neues AAA-Open-World-Erlebnis“, das im futuristischen Tokio spielt. Plattformen und ein Veröffentlichungsdatum wurden nicht bekannt gegeben. Nachfolgend eine Übersicht über das Spiel, via Lightspeed LA: „Last Sentinel“ rückt die Protagonistin Hiromi Shoda ins Rampenlicht und spielt in einer futuristischen Welt rund um…

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#Das Action-RPG Code: To Jin Yong demonstriert die Power der Unreal Engine 5 mit Wuxia-Kunst

„Das Action-RPG Code: To Jin Yong demonstriert die Power der Unreal Engine 5 mit Wuxia-Kunst“ News Auf der hauseigenen Konferenz Sparks 2022 hat der chinesische Publisher Tencent Games unter anderem Code: To Jin Yong vorgestellt. Das neue Open-World-Action-RPG will mithilfe der Unreal Engine 5 das Wuxia-Genre zum Leben erwecken. Wuxia, schon mal gehört? Auch Codename:…

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