#Community-Wahl: Euer Spiel des Jahres 2021

„Community-Wahl: Euer Spiel des Jahres 2021“ Zwei ungewöhnliche Finalisten kämpfen um den Community-Preis 2021. Das passt perfekt zu einem ungewöhnlichen Jahr, sagen Maurice und Micha. Die GameStar-Community (Abbildung ähnlich) hat ihre Favoriten des Jahres 2021 gewählt. Unser Livestreaming-Event FYNG Expo endete mit einem würdigen Finale: der Entscheidungsschlacht unserer Community-Wahl. Über unsere Social-Media-Kanäle hatten wir euch…

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#10 Jahre Skyrim: Die Open World, die alles veränderte (oder?)

„10 Jahre Skyrim: Die Open World, die alles veränderte (oder?)“ Im Live-Podcast zum Skyrim-Geburtstag sprechen wir mit euch über den Erfolg des Rollenspiels – oder ob euch Himmelsrand kaltgelassen hat. Sind das wirklich schon zehn Jahre? Skyrim hat tiefe Spuren in unseren Gaming-Biographien hinterlassen. Skyrim. Es ist ein Name wie Donnerhall, man kann praktisch hören,…

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#Das Karotten-Dilemma: Wann belohnen uns Spiele falsch?

„Das Karotten-Dilemma: Wann belohnen uns Spiele falsch?“ Belohnungen sind wichtig für Spiele, aber nicht jedes Belohnungssystem motiviert. So wie aktuell in Forza Horizon 5, das gegen das MUPL-Prinzip verstößt. Forza Horizon 5 ist ein hervorragendes Rennspiel in einer tollen Welt. Aber der Motivationsmotor stottert. Dass Spiele uns belohnen, ist immens wichtig. Wir wollen ja nicht…

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#Wie sich ein kleiner Strategiespiel-Publisher gegen die Großen behauptet

„Wie sich ein kleiner Strategiespiel-Publisher gegen die Großen behauptet“ Seit 15 Jahren vetreibt Kalypso Strategietitel wie Tropico und Port Royale. Der Kalypso-Eigentümer enthüllt, wie das läuft – und warum der Markt rauer wird. Railway Empire (das kürzlich einen Japan-DLC bekommen hat) und Tropico gehören zu den bekannteren Kalypso-Marken. Wie ein Publisher funktioniert, wie er »denkt«…

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#Um War Mongrels zu verstehen, müsst ihr wissen, wer dahintersteckt

„Um War Mongrels zu verstehen, müsst ihr wissen, wer dahintersteckt“ Ein Dossier enthüllt Verbindungen mehrerer Entwickler von War Mongrels zur rechtsextremen Szene. Wie passt das zu einem Spiel, in dem man Nazis bekämpft? Artworks zu War Mongrels zeigen Widerstandskämpfer gegen die Nationalsozialisten. Doch die rechtsextremen Verbindungen des Entwicklserstudios lassen vermuten, dass Antifaschismus hier nur Fassade…

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