Zenless Zone Zero verliert wichtigen Artist – und sein nächstes Spiel wird völlig anders

Zenless Zone Zero ist nicht zuletzt für seine besonderen Charakterdesigns bekannt, die sich mit ihrer Mischung aus Urban Fantasy, Cyberpunk und Retro-Futurismus häufig deutlich von anderen Spielen des Genres abheben. Für viele Fans dürfte deshalb interessant sein, dass eine der maßgeblichen Personen hinter diesem Stil das Projekt nun verlassen hat. Lead Artist Atwo_A2 hat den…

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Genshin Impacts bringt euch mit Version 7.0 mitten im August in eine eiskalte, neue Region

Genshin Impacts bringt euch mit Version 7.0 mitten im August in eine eiskalte, neue Region

In Genshin Impact wird es bald frostig: Das große Update 7.0 mit der Region Snezhnaya im hohen Norden Teyvats erreicht uns am 12. August. Die neue Region wird von unerbittlicher Kälte und heftigen Schneestürmen beherrscht. In dieser Region verbinden Züge die weit auseinander gelegenen Städte im Spiel, die durch gefrorenes Gelände voneinander getrennt sind. Neues…

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Das Monstersammel-Spiel von Hoyoverse lädt zum Beta-Test und zeigt neues Gameplay

Das Monstersammel-Spiel von Hoyoverse lädt zum Beta-Test und zeigt neues Gameplay

Dass HoYoverse sich gerne an Nintendo orientiert ist mindestens seit dem umstrittenen Trailer zu Genshin Impact bekannt. Auch Petit Planet macht man keinen Hehl daraus, an welches Nintendo-Spiel es angelehnt ist – versieht sein Cozy-Game aber abseits des Kern-Gameplays mit niedlichen, sprechenden Tieren mit einem ganz eigenen Spin. Diesmal ist der Herausforderer ein Monstersammler: Honkai:…

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Zenless Zone Zero 3.0 vorgestellt: Roscaelifer, neue Kräfte und drei neue Agenten erwarten euch

Zenless Zone Zero 3.0 vorgestellt: Roscaelifer, neue Kräfte und drei neue Agenten erwarten euch

Da ist er endlich: der ausführliche Blick auf Version 3.0 von Zenless Zone Zero. Mit „Geständnis der Schlafwandler“ schlägt HoYoverse am 17. Juni das nächste große Kapitel auf und entführt SpielerInnen in eine völlig neue Region. Die geheimnisvolle Stadt Roscaelifer schwebt hoch über den Wolken und bringt nicht nur eine neue Geschichte, sondern auch neue…

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Haifischbecken Mobile-Gaming: Nicht die Kosten sind das Problem, sondern die Sichtbarkeit

Haifischbecken Mobile-Gaming: Nicht die Kosten sind das Problem, sondern die Sichtbarkeit

Der Markt für Mobile-Games bleibt nach Umsatz das größte Segment der Spielebranche. Dennoch ist es für neue Studios zunehmend schwierig geworden, in diesem Bereich Fuß zu fassen. Steigende Kosten, Erwartungen an Live-Service und allgemein höhere Produktionskosten machen den Einstieg schwer. Da hilft es offenbar auch wenig, dass sowohl Google als auch Apple Gebühren für ihre…

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