#Final Fantasy VII Rebirth: Director äußert Gedanken zu einem rundenbasierten Kampfsystem

#Final Fantasy VII Rebirth: Director äußert Gedanken zu einem rundenbasierten Kampfsystem

Naoki Hamaguchi gibt derzeit wieder fleißig Interviews. Ein bisschen Buzz rund um Final Fantasy VII Rebirth kann nicht schaden, die anstehenden und aussichtsreichen The Game Awards kommen ja dann auch noch. In einem neuen Interview spricht Hamaguchi über die Entwicklung von Final Fantasy VII Rebirth, die Veränderungen in der Serie, die Entscheidung, „Rebirth“ offen zu…

Weiterlesen
#Was Fans wollen: Director beantwortet Frage nach DLC zu Final Fantasy VII Rebirth

#Was Fans wollen: Director beantwortet Frage nach DLC zu Final Fantasy VII Rebirth

Das war für Fans damals nicht nur eine Überraschung, sondern auch eine willkommene Gelegenheit, die Wartezeit auf Final Fantasy VII Rebirth zu verkürzen. Final Fantasy VII Remake erhielt mit „Intergrade“ eine nicht unwesentliche DLC-Erweiterung. Daily Star fragte Naoki Hamaguchi in diesen Tagen, ob „Rebirth“ auch einen DLC erhalten könnte. Der Director erteilte diesen Wünschen eine…

Weiterlesen

#Final Fantasy XVI und mehr für Xbox: Gespräche von Square und Microsoft laufen auf Hochtouren

Zuletzt machte Naoki Yoshida in einem aktuellen Interview den Xbox-Fans wieder Hoffnung. Man wolle Final Fantasy XVI auch für Xbox veröffentlichen, doch über Einzelheiten könne man noch nicht reden. Viel geredet hat man hingegen mit Microsoft im Rahmen der Tokyo Game Show. Phil Spencer, Sarah Bond und zahlreiche Xbox-Vertreter trafen sich am Rande der Messe…

Weiterlesen

#Final Fantasy VII Rebirth: Macher kommentiert gängige Fan-Theorie zur Remake-Trilogie

Es war ziemlich schnell klar, dass Stamp der Shinra-Hund irgendeine Bedeutung für die Zeitachsen der Remake-Trilogie von Final Fantasy VII haben muss. Seitdem versuchen Fans, die verschiedenen Hündchen zu sortieren und sich ein Gesamtbild zu schaffen. Falls ihr dazu gehört, könnt ihr jetzt weitermachen. Director Naoki Hamaguchi hat in einem neuen Interview hochoffiziell bestätigt, was…

Weiterlesen

#Was Regenschirme mit der Rufus-Parade in Final Fantasy VII Rebirth zu tun haben

In einem neuen Interview am Rande der Otakon kürzlich in Washington sprachen die Macher um Director Naoki Hamaguchi über die am schwierigsten zu erstellenden Cutscenes im Spiel. Es gibt bekanntlich eine Menge davon und der Fragesteller vermutete, dass wohl Aeriths Performance von „No Promises to Keep“ sehr schwer zu realisieren gewesen sein könnte. Naoki Hamaguchi…

Weiterlesen

#Macher teilen die wildeste Fan-Theorie von Final Fantasy VII Remake und Rebirth mit euch

Inzwischen sind mit Final Fantasy VII Remake und Final Fantasy VII Rebirth zwei der drei Teile der Remake-Trilogie zu Final Fantasy VII erschienen und wir nähern uns dem abschließenden, dritten Teil. Theorien rund um das „Final Fantasy VII“-Universum sind beliebt und in Fankreisen oft und gern diskutiert. Natürlich werden sie auch von den Entwicklern verfolgt….

Weiterlesen