Fast nur Mittdreißiger spielen Final Fantasy und Yoshida hofft, dass der neue Ableger das ändert

Fast nur Mittdreißiger spielen Final Fantasy und Yoshida hofft, dass der neue Ableger das ändert

Seit Jahren schafft es Square Enix offenbar nicht, das „Final Fantasy“-Publikum zu verjüngen. Final Fantasy XVI soll laut DLC-Director Takeo Kujiraoka „mehr Menschen im Teenageralter und in den Zwanzigern“, doch die Remake-Trilogie entwickelt das Publikum offensichtlich wieder in die andere Richtung. Wie Analyst Mat Piscatella bei Bluesky verrät, sind 62 Prozent der US-SpielerInnen von Final…

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Remake-Director Hamaguchi äußert sich zur Rückkehr rundenbasierter Kampfsysteme

Remake-Director Hamaguchi äußert sich zur Rückkehr rundenbasierter Kampfsysteme

Spätestens seit dem Erfolg von Clair Obscur: Expedition 33 ist das Konzept rundenbasierter RPGs wieder in aller Munde. „Final Fantasy VII Rebirth“-Director Naoki Hamaguchi glaubt trotzdem nicht, dass dies einen größeren Einfluss auf die Strategien von Square Enix in Bezug auf das „Final Fantasy“-Franchise haben wird. In einem Interview mit The Gamer wurde Hamaguchi nach…

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Nicht des Geldes wegen: Yoshida erklärt, wie Kollaborationen à la Monster Hunter funktionieren

Nicht des Geldes wegen: Yoshida erklärt, wie Kollaborationen à la Monster Hunter funktionieren

In Final Fantasy XIV gab es über die Jahre zahlreiche Kollaborationen und die neueste steht jetzt mit Monster Hunter Wilds an. Naoki Yoshida enthüllte die neue Zusammenarbeit gemeinsam mit „Monster Hunter“-Producer Ryozo Tsujimoto auf der „Opening Night Live“-Bühne bei Geoff Keighley in Köln. Please find the english script below. Aber habt ihr euch mal gefragt,…

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Wie Naoki Yoshida mit euren Kommentaren umgeht

Wie Naoki Yoshida mit euren Kommentaren umgeht

Naoki Yoshida ist ein sympathischer Mensch, da sind wir uns wahrscheinlich einig. Der Producer und Director von Final Fantasy XIV gibt viele Interviews und weil inzwischen nicht nur eine wichtige und prominente „Square Enix“-Persönlichkeit ist, sondern auch Producer von Final Fantasy XVI war, wird er oft alles Mögliche gefragt. Das Erstaunliche dabei war in den…

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„Sie können davon ausgehen“ – Naoki Yoshida zur Strategie für neue „Final Fantasy“-Spiele

„Sie können davon ausgehen“ – Naoki Yoshida zur Strategie für neue „Final Fantasy“-Spiele

Square Enix befindet sich immer noch mitten in einem „dreijährigen Neustart für langfristiges Wachstum“, der letztes Jahr mit der Ankündigung von CEO Takashi Kiryu begann, das Unternehmen verfolge „aggressiv“ eine Multiplattform-Strategie. Das bekräftigte man auch im letzten Geschäftsbericht, wo man die ersten Erfolge mit Zahlen untermauern konnte. So hätten sich die PC-Spieleverkäufe im Vergleich zum…

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Final Fantasy XVII: „Keine Schranken“, sagt FF16-Producer zur Diskussion ums Kampfsystem

Final Fantasy XVII: „Keine Schranken“, sagt FF16-Producer zur Diskussion ums Kampfsystem

Wenn Naoki Yoshida ein Interview gibt, dann geht es meistens um Final Fantasy XIV. Yoshida ist Director und Producer des MMORPGs, auch nach seinem Exkurs mit Final Fantasy XVI. Gleichermaßen ist er inzwischen auch eines der bekanntesten Gesichter von Square Enix und für die „Final Fantasy“-Serie. Deshalb geht es meistens, wenn Naoki Yoshida ein Interview…

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#Final Fantasy VII Rebirth: Eine Kollaboration mit Final Fantasy XIV wäre „großartig“

#Final Fantasy VII Rebirth: Eine Kollaboration mit Final Fantasy XIV wäre „großartig“

Naoki Yoshida hofft schon seit langer Zeit auf eine Kollaboration seines MMORPG-Babys Final Fantasy XIV mit Final Fantasy VII Rebirth. Aber er hofft auf eine Kollaboration mit allen Final-Fantasy-Spielen, die er mag, und das sind eine ganze Menge. Da hilft es also, wenn sein Director-Gegenüber es genauso sieht. Naoki Hamaguchi äußerte sich jetzt ähnlich in…

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#Square Enix will „mehr und mehr“ Spiele gleichzeitig auch für Xbox veröffentlichen

#Square Enix will „mehr und mehr“ Spiele gleichzeitig auch für Xbox veröffentlichen

In einem neuen Interview mit 4Gamer hat Final-Fantasy-Produzent Naoki Yoshida bestätigt, dass Square Enix plant, zukünftige Spiele mehr und mehr zeitgleich auf Xbox zu veröffentlichen. „Natürlich möchten wir, dass ihr es auch auf anderen Plattformen spielt“, sagte Yoshida anlässlich der Veröffentlichung von Fantasian Neo Dimension. „Dieses Mal werden wir auch die Version für die Xbox…

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#Final Fantasy XVI und mehr für Xbox: Gespräche von Square und Microsoft laufen auf Hochtouren

Zuletzt machte Naoki Yoshida in einem aktuellen Interview den Xbox-Fans wieder Hoffnung. Man wolle Final Fantasy XVI auch für Xbox veröffentlichen, doch über Einzelheiten könne man noch nicht reden. Viel geredet hat man hingegen mit Microsoft im Rahmen der Tokyo Game Show. Phil Spencer, Sarah Bond und zahlreiche Xbox-Vertreter trafen sich am Rande der Messe…

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