Wieso einige Fans den neuen Casual-Mode zu Silent Hill f liebevoll „Kato Mode“ nennen

Wieso einige Fans den neuen Casual-Mode zu Silent Hill f liebevoll „Kato Mode“ nennen

Konami hat ein neues Update für Silent Hill f veröffentlicht, das dem Spiel neben einigen neuen Komfortfunktionen vor allem einen neuen Schwierigkeitsgrad beifügt. Das Update auf Version 1.10 ergänzt Silent Hill f um den neuen Casual-Mode. Ihr ahnt es: Dieser Spielmodus erleichtert das Spiel. Insbesondere die Kämpfe sollen dabei leichter sein. Der neue Spielmodus steht…

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Dieses kleine, aber feine Easter-Egg hält Silent Hill f für musikalische Fans bereit

„Viele mutige Entscheidungen“ – Macher von Silent Hill f haben mit anderen Kritiken gerechnet

Der Produzent des neuesten Teils der Silent Hill Reihe hat eingeräumt, dass es eine Reihe mutiger Entscheidungen beim Spiel gab. Sowohl das Setting im ländlichen Japan der 1960er, weit weg von Amerika, als auch die abgedrehte Psycho-Story sind ein Schritt in eine neue Richtung. „Wir haben viele mutige Entscheidungen getroffen, daher hatte ich mit geteilten…

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Angespielt! Silent Hill f hat deutlich mehr zu bieten als seltsame Soulslike-Vergleiche

Angespielt! Silent Hill f hat deutlich mehr zu bieten als seltsame Soulslike-Vergleiche

Silent Hill in Japan – irgendwie längst überfällig. Wahrscheinlich werden da nicht alle hartgesottenen „Silent Hill“-Fans zustimmen, aber ich begrüße das neue Setting. Es könnte der Reihe nach dem doch etwas abgegriffenen US-Kleinstadt-Horror neues Leben einhauchen. Diesmal in Nebel gehüllt: das kleine japanische Dorf Ebisugaoka, das abgelegen in einem Gebirgspass liegt. Man möchte meinen, an…

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„Das ist kein Soulslike“ – Producer von Silent Hill f sieht sich zu Klarstellung veranlasst

„Das ist kein Soulslike“ – Producer von Silent Hill f sieht sich zu Klarstellung veranlasst

Silent Hill f hat in den letzten Wochen für Diskussionen gesorgt, nachdem erste Previews verschiedene Gameplay-Elemente wie eine Ausdauerleiste, Statusverbesserungen an Checkpoints und einen spielerischen Fokus auf Ausweichmanöver beschrieben haben. Dazu soll Silent Hill f wohl auch Action-lästiger sein und es gibt Bosskämpfe, die deutlich schwieriger sind als Kämpfe gegen normale Gegner. Das sind auf…

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