BlazBlue-Schöpfer beruhigt Fans: Das NetEase-finanzierte Studio Flare arbeitet weiter

BlazBlue-Schöpfer beruhigt Fans: Das NetEase-finanzierte Studio Flare arbeitet weiter

NetEase war bisher vor allem in der MMO- und Mobile-Ecke unterwegs. Wir hingegen haben NetEase in den letzten Jahren vor allem als Geldgeber kennengelernt. Die Chinesen investierten aktiv insbesondere in japanische Persönlichkeiten, gründeten Studios und schlossen die ersten auch schon wieder. Die Ouka Studios – die Macher hinter Visions of Mana – gibt es nicht…

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Blizzard beschert NetEase einen starken Jahreszuwachs in der Gaming-Sparte

Blizzard beschert NetEase einen starken Jahreszuwachs in der Gaming-Sparte

Der chinesische Technologie-Gigant NetEase hat seine Finanzergebnisse für das Geschäftsjahr 2025 vorgelegt und blickt auf ein erfolgreiches Jahr zurück. Angetrieben durch eine starke Performance im Spiele-Sektor und die weitreichende Integration von Künstlicher Intelligenz stieg der Gesamtumsatz des Unternehmens um 6,9 Prozent auf 112,6 Milliarden RMB – ca. 16,1 Milliarden US-Dollar. Gaming-Sektor als wichtigster Wachstumsmotor Besonders…

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Das Wuxia-RPG Where Winds Meet erhält großes Update mit neuer Region und mehr

Das Wuxia-RPG Where Winds Meet erhält großes Update mit neuer Region und mehr

Der Open-World-Martial-Arts-Titel Where Winds Meet, der gemeinsam mit der Mobile-Version inzwischen über 15 Millionen SpielerInnen erreicht hat, erhält mit einem neuen Update neue Gebiete, das Kaifeng-Finale, Gildenschlachten und ein Festival. Bereits zum Jahreswechsel gab es ein humorvolles Event: Riesige Werbebildschirme in Tokio, Singapur, Bangkok, Kuala Lumpur und Hongkong wurden von einer Gans übernommen, während in…

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Blizzard beschert NetEase einen starken Jahreszuwachs in der Gaming-Sparte

Cross-Play und Cross-Progression: Where Winds Meet ist schon bald auch unterwegs spielbar

Seit letztem Jahr ist Where Winds Meet schon in China verfügbar und auch der kürzliche Start im Westen verlief mehr als stabil. Auf 9 Millionen Downloads können Everstone Studio und NetEase Games bereits zurückblicken. Bei Steam erreichte das Wuxia-RPG in der Spitze 250.000 gleichzeitige SpielerInnen. Jetzt geht es möglicherweise noch höher hinaus, denn die versprochene…

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Angespielt! Where Winds Meet ist ein zweischneidiges Schwert

Angespielt! Where Winds Meet ist ein zweischneidiges Schwert

Titel Where Winds Meet 14. November 2025 NetEase 14. November 2025 NetEase 14. November 2025 NetEase System PlayStation 5, PC Getestet für PlayStation 5 Entwickler Everstone Studio Genres Open-World-Action-Adventure Texte Vertonung Wir hatten die Möglichkeit, das äußerst ambitionierte Wuxia-Action-RPG Where Winds Meet ausgiebig anzutesten. Das vom in China ansässigen Entwickler Everstone Studio entwickelte Spiel ist…

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40 Millionen spielen das Wuxia-RPG schon, jetzt erscheint Sword of Justice auch im Westen

40 Millionen spielen das Wuxia-RPG schon, jetzt erscheint Sword of Justice auch im Westen

Im Heimatmarkt China hat man das ambitionierte Open-World-MMORPG bereits veröffentlicht und verzeichnete schon über 40 Millionen Spielende. Nach der erfolgreichen Beta blickt Sword of Justice auch im Westen inzwischen auf eine Million Vorabregistrierte zurück. Jetzt haben die Macher den konkreten Veröffentlichungstermin zum Free-to-play-Spiel enthüllt, das ein Wuxia-Erlebnis verspricht, welches in der späten Nördlichen Song-Dynastie angesiedelt ist. Am…

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5 Millionen sind gespannt: Where Winds Meet erinnert mit Gameplay-Trailer an baldigen Launch

5 Millionen sind gespannt: Where Winds Meet erinnert mit Gameplay-Trailer an baldigen Launch

NetEase Games und Everstone Studio haben bekannt gegeben, dass das mit Spannung erwartete Where Winds Meet weltweit bereits mehr als fünf Millionen Vorregistrierungen erreicht hat. Diesen Meilenstein erreicht man kurz vor der Veröffentlichung des Open-World-Wuxia-Action-RPG am 14. November für PCs sowie PS5. Und das feiert man: mit einem neuen Gameplay-Trailer. Where Winds Meet wird Free-to-play,…

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Producer erklärt, wieso das „Anime-GTA“ ANANTA nun doch auf Charakter-Gacha verzichtet

Producer erklärt, wieso das „Anime-GTA“ ANANTA nun doch auf Charakter-Gacha verzichtet

Das Open-World-F2P-Spiel ANANTA hat sich dazu entschieden, neue Charaktere nicht hinter Gacha-Mechaniken zu sperren, sondern alternative Monetarisierungsmethoden auszuprobieren. Das erscheint überraschend und weckte auch Misstrauen, denn der Free-to-play-Titel mit Anime-Optik hat bereits mehrere Jahre Entwicklungszeit mit einem bis zu 800 Personen umfassenden Team hinter sich. Damit bewegt sich ANANTA auf dem Niveau von Gacha-Größen wie…

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„Als hätten GTA, Spider-Man und Yakuza ein Baby“ – ANANTA weckt Hype, aber auch Zweifel

„Als hätten GTA, Spider-Man und Yakuza ein Baby“ – ANANTA weckt Hype, aber auch Zweifel

Wie wir bereits berichteten, sind die Trailer, die Berichte und die spielbare Demo auf der Tokyo Game Show 2025 auf Social Media eingeschlagen: Der Trailer liegt inzwischen bei insgesamt 5,5 Millionen Aufrufen, die Vorregistrierungen sind auf über 13 Millionen gestiegen. Auch die neuen Gameplay-Szenen haben bereits ein Millionenpublikum erreicht. Doch es bleibt abzuwarten, ob ANANTA…

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