#Medienbericht: Metroid Prime 2 Remaster kommt „bald“ und Zelda-Nachschub später im Jahr

News Im Zuge des wöchentlichen Podcasts „Last of Nintendogs“ setzen sich Jeff Grubb und Mike Minotti regelmäßig zusammen, um die neuesten Nintendo-Neuigkeiten zu besprechen. Bei Jeff Grubb werden die einen oder anderen aufhorchen, immerhin ist der Journalist dafür bekannt, immer wieder mal spannende Aussagen zu machen. Häufiger mal liegt er richtig, gern aber auch mal…

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#„Dick und Doof“ wechselt zu RTL+

© RTL Anzeige Stummfilm-Comedy bei RTL+? Mitnichten! Was als „Dick & Doof“ ab jetzt bei RTL+ zu finden ist, wird vor allem Freunde des Podcast-Hörvergnügens abholen. Anzeige „Dick und Doof“, das waren doch diese beiden Slapstick-Komiker aus den 1920er Jahren mit Anzug, Melone und einer Menge Chaos im Gepäck? Aber inzwischen es ist auch ein…

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#Erst GTA 5, jetzt Everywhere: Die Open World der Zukunft

Das neue Spiel des früheren GTA-Entwicklungsleiters Leslie Benzies, wird ein Comic-Sandkasten mit angedocktem Cyberpunk-Shooter. Ein Fingerzeig für die Zukunft. Macht ihr auch ein Gesicht wie rechts, wenn ihr Comicgrafik wie links seht? Dann ist Everywhere euer Spiel, denn beide Motive stammen daraus. Link zum Podcast-Inhalt Wenn Leslie Benzies ein neues Open-World-Spiel ankündigt, dann hört die…

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#Streitfall Spielerführung: Wie sehr dürfen uns Spiele an der Hand nehmen?

„Streitfall Spielerführung: Wie sehr dürfen uns Spiele an der Hand nehmen?“ Gelben Markierungen im Resident Evil 4 Remake entfachen eine Debatte darüber, wie plakativ uns Spiele lenken sollen. Doch das eigentliche Problem reicht tiefer. Bunter Markierungen sollen uns die Orientierung in Spielen erleichtern. Aber muss das sein? Link zum Podcast-Inhalt »Das muss aufhören«, überschrieb der…

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#Persona 5 hat meine Spielemüdigkeit geheilt

„Persona 5 hat meine Spielemüdigkeit geheilt“ Japan-Expertin Natalie kann sonst ausgerechnet mit JRPGs nicht viel anfangen – aber Persona 5 ist für sie sehr viel mehr. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erfahrt ihr warum. Link zum Podcast-Inhalt Für jeden von uns warten da draußen nahezu unendlich viele unentdeckte Spiele, denen wir nie eine Chance…

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#Was WoW für Online-Rollenspiele war, soll Coreborn für Survival werden

„Was WoW für Online-Rollenspiele war, soll Coreborn für Survival werden“ Hauke Gerdes – ehemals bei den Rocket Beans – hat das Studio Blankhans mitgegründet, um das Survival-Genre aufzumischen. Wie soll das gelingen? Hauke Gerdes erzählt von den Plänen für das Survival-Spiel Coreborn: Nations of the Ultracore. Link zum Podcast-Inhalt Hinweis: Dies ist die Podcast-Version eines Video-Interviews,…

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