Pragmata wurde zum Erfolg – doch eine Sache bereuen die Entwickler bis heute
Die Geschichte von Capcom’s Pragmata ist eine lange. Nach der Ankündigung im Jahr 2020 verschwand der Titel für lange Zeit nahezu von der Bildfläche, wurde mehrfach verschoben und entwickelte sich zu einem der großen Mysterien der Branche. In einem ausführlichen Interview mit GamesRadar sprachen Regisseur Yonghee Cho und Produzent Naoto Oyama nun erstmals detailliert über…