Satoru Iwata erklärte schon 2006, warum Nintendo nicht nur Fortsetzungen machen darf

Mario, Zelda, Mario, Zelda und wieder von vorne? Genau das wollte der verstorbene Nintendo-Präsident Satoru Iwata offenbar vermeiden. Ein altes Interview aus dem Jahr 2006 zeigt noch einmal ziemlich deutlich, welche Vorstellung er von Nintendo hatte. Damals stand Nintendo kurz vor einer entscheidenden Phase. Nintendo DS und Spiele wie Nintendogs erschlossen bereits ein neues Publikum,…

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Überall werden Stellen gestrichen – und wir erinnern uns an diese Worte von Satoru Iwata

Überall werden Stellen gestrichen – und wir erinnern uns an diese Worte von Satoru Iwata

Kaum eine Woche vergeht derzeit ohne neue Entlassungen in der Spielebranche. Ob bei Microsoft, PlayStation oder anderen großen Publishern – immer wieder verlieren hunderte Mitarbeitende ihren Arbeitsplatz. Die Leidtragenden sind dabei meist die EntwicklerInnen selbst. Umso bemerkenswerter wirken heute Aussagen des ehemaligen Nintendo-Präsidenten Satoru Iwata, die bereits mehr als ein Jahrzehnt alt sind. „Mitarbeiter, die…

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#Fans vermuten diese rührende Hommage in The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Mit The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom führt Nintendo eine frische Version von Hyrule ein. Das bedeutet allerdings nicht, dass Zeldas Abenteuerspielplatz nicht auch diverse spaßige Easter Eggs verborgen hält. Nun haben findige Fans eine vermeintlich interessante Entdeckung gemacht. Sie fragen sich nämlich, ob zwei Charaktere im Spiel eine Hommage an die legendäre Freundschaft…

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#Bislang unveröffentlichtes Interview von 2004 mit Nintendo-Präsident Satoru Iwata aufgetaucht

Nach 20 Jahren ist ein bisher unveröffentlichtes Interview mit dem ehemaligen Nintendo-Präsidenten Satoru Iwata aufgetaucht. Das auf der E3 2004 geführte Interview behandelt Themen wie Nintendos Ethos bei der Einführung neuer Hardware, Iwatas Ansichten über die Konkurrenten Sony und Microsoft und wie es sich anfühlte, das Unternehmen von Hiroshi Yamauchi zu übernehmen, der von 1949…

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#Luigi’s Mansion 2: Entwickler wussten selbst nicht, für welche Konsole das Spiel entsteht

News Natürlich rutscht auch mal bei Nintendo etwas durch – generell gilt aber, dass das Traditionsunternehmen seine Zukunftspläne ziemlich gut geheim zu halten weiß. Jedenfalls deutlich besser als manch andere Unternehmen in der Branche. Die Gerüchte um einen „Switch“-Nachfolger bleiben etwa nach wie vor recht vage – nach letztem Stand sei sie „eher eine Iteration als…

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#Pläne für portablen GameCube: Nintendo plante einen 3D-LCD-Bildschirm für den Würfel

„Pläne für portablen GameCube: Nintendo plante einen 3D-LCD-Bildschirm für den Würfel“ Branche News Die einen oder anderen von euch werden sich noch wohlig an die Zeit des GameCube erinnern. Nintendos würfelförmige Antwort auf Sonys PlayStation 2 und Microsofts Xbox kam kompakt, mit Tragegriff an der Rückseite und jeder Menge Peripherie daher. Von LAN-Adaptern, über Link-Kabel…

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#Ask the Developer: Nintendo lässt Interview-Serie als Erbe von „Iwata Asks“ neu aufleben

„Ask the Developer: Nintendo lässt Interview-Serie als Erbe von „Iwata Asks“ neu aufleben“ Branche News Satoru Iwata war eines der bekanntesten und meist geschätzten Mitglieder der Spielbranche, vor allem bekannt für sein hohes Engagement, seine Aufopferung und seine Liebe zu Videospielen. In den Interviews „Iwata Asks“ hat er sich mit Entwicklern über deren Projekte unterhalten…

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