#Shinobi feiert Comeback nach fast 15 Jahren: „Art of Vengeance“ wird von Lizardcube entwickelt

#Shinobi feiert Comeback nach fast 15 Jahren: „Art of Vengeance“ wird von Lizardcube entwickelt

SEGA hat die Rückkehr der beliebten Shinobi-Reihe schon vor mehr als einem Jahr angekündigt, war uns aber seitdem Details schuldig geblieben. Da half es auch nichts, dass zwischenzeitlich sogar ein Universal-Film zur Marke angekündigt wurde. Bei der State of Play hat SEGA nun reinen Tisch gemacht. Der neue 2D-Action-Platformer Shinobi: Art of Vengeance wird in…

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#Sega-Geschäftsbericht sorgt für gemischte Stimmung – der Lichtblick sind die JRPGs von Atlus

#Sega-Geschäftsbericht sorgt für gemischte Stimmung – der Lichtblick sind die JRPGs von Atlus

Sega Sammy Holdings hat die Umsatzprognose für das laufende Geschäftsjahr nach unten korrigiert, rechnet aber weiterhin mit steigenden operativen Gewinnen. Der neu veröffentlichte Geschäftsbericht, der den Zeitraum vom 1. April bis zum 31. Dezember 2024 abbildet, erzeugt eine gemischte Stimmungslage. Während sich Vollpreisspiele und Kinoproduktionen als profitabel erwiesen, verzeichnete das Free-to-Play-Segment Rückgänge. Besonders erfolgreich waren…

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#Ein Profi-Wrestler ist die Attraktion im neuen Trailer zu Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

#Ein Profi-Wrestler ist die Attraktion im neuen Trailer zu Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Sega hat einen neuen Trailer zu Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii veröffentlicht, der erstmals den Piratenkönig Raymond Law zeigt. Die Figur wird von AEW-Profi-Wrestler Samoa Joe gespielt. Im Trailer gibt der Piratenkönig einen Einblick in das Abenteuer, das Goro Majima und seine Crew erwartet, und deutet kommende Ereignisse in der Geschichte des Spiels…

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#Sony-Veteran enthüllt das erste PlayStation-Spiel überhaupt – für die „Nintendo PlayStation“

#Sony-Veteran enthüllt das erste PlayStation-Spiel überhaupt – für die „Nintendo PlayStation“

Die „Nintendo PlayStation“ ist heute eine Legende. Das Gerät entstand Anfang der 90er-Jahre in Zusammenarbeit von Nintendo und Sony, die ein Nachfolgesystem des SNES entwickeln wollten. Und na klar, wo eine Konsole ist, da sind auch Spiele. Über das erste Spiel, das Nintendo und Sony damals entwickelten, sprach jetzt Shuhei Yoshida. Nintendo entschloss sich dann…

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#Xbox könnte den SEGA-Weg gehen: Ex-PlayStation-Boss sieht Parallelen, aber auch Probleme

#Xbox könnte den SEGA-Weg gehen: Ex-PlayStation-Boss sieht Parallelen, aber auch Probleme

Der ehemalige PlayStation-Manager Shawn Layden äußert sich in den letzten Monaten immer mal wieder zur Entwicklung der Videospielindustrie. Vor einigen Monaten äußerte er sich mit einigen mal nachdenklichen, mal klugen Äußerungen. Jetzt legt Layden seine Meinung zur Microsoft-Strategie mit Xbox offen. Erinnert ihr euch noch an SEGA? Nicht an das SEGA von heute, sondern an…

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#Kühe, Karaoke und Karts: Die neuen „Abenteuer“ in Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

#Kühe, Karaoke und Karts: Die neuen „Abenteuer“ in Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Nachdem sich die letzten neuen Trailer konkret den Kämpfen und den maritimen Seeschlachten gewidmet haben, geht es jetzt mit dem neuen „Adventure Overview“-Video zu Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii weiter. Dabei geht es so ziemlich um alles, was im neuen „Yakuza“ Unterhaltungswert hat. Und das ist bekanntlich Serien-typisch ziemlich viel. Kühe, Casinos, ein…

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#Skies of Arcadia: Neues Trademark, ältere Gerüchte und aktuelle Strategie lassen Fans hoffen

#Skies of Arcadia: Neues Trademark, ältere Gerüchte und aktuelle Strategie lassen Fans hoffen

„Skies of Arcadia“-Fans, es gibt Gründe zur Hoffnung. SEGA hat neue Markeneinträge für Skies of Arcadia und dessen japanischen Titel Eternal Arcadia eingereicht. Die Einträge wurden am 16. Januar 2025 registriert und am 24. Januar öffentlich. Während eine solche Eintragung nicht zwangsläufig eine Bestätigung für ein neues Spiel bedeutet, kommt sie zu einem interessanten Zeitpunkt….

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#Rechtsexperten von Konami, SEGAS und Co. sprechen über die Bedeutung von Patenten

#Rechtsexperten von Konami, SEGAS und Co. sprechen über die Bedeutung von Patenten

Im Zuge der „Tokyo eSports Festa 2025“-Veranstaltung organisierte die japanische Association of Copyright for Computer Software (ACCS) eine gemeinsame Konferenz zum Thema „Die Bedeutung von geistigen Eigentumsrechten in der Spielebranche“. Der Konferenz wohnten unter anderem Rechtsvertreter großer japanischer Spielunternehmen bei – darunter jene von Capcom, Nintendo, SEGA, Konami oder auch Koei Tecmo. Eines der während der…

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