#Stellar Blade: „vulgär nicht zwangsläufig auch gut“ – Entwickler weist Zensurvorwürfe zurück

Kim Hyeong-tae, CEO des „Stellar Blade“-Entwicklers Shift Up, hat Zensurvorwürfe bezüglich der Kostüme von Protagonistin Eve ausgeräumt. Wir erinnern uns: Mit dem Day-One-Patch von Stellar Blade gingen auch Anpassungen an einer Handvoll Kostümen der Protagonistin Eve einher. Und diese Änderungen waren laut Kim immer als „Endergebnis“ gedacht. Einige laute Fans von Stellar Blade betrachteten diese…

Weiterlesen

#Stellar Blade will gern Pepsi als Dosen-Sponsor, aber das hat erstmal nicht geklappt

Sammelt ihr fleißig Dosen in Stellar Blade? Dann habt ihr euch vielleicht auch schon mal gefragt: warum eigentlich? Das fragte GameInformer den Director des Spiels, der eine nicht so richtig zufriedenstellende Antwort parat hatte, aber dennoch interessante Einblicke gibt. So sei das mit den Dosen einfach ein „persönlicher Geschmack“ – er möge die verschiedenen Dosendesigns,…

Weiterlesen

#Im Test! Stellar Blade

Titel Stellar Blade 26. April 2024 Sony 26. April 2024 Sony 26. April 2024 Sony System PlayStation 5 Getestet für PlayStation 5 Entwickler Shift Up Genres Action Adventure Texte Vertonung Der koreanische Entwickler „Shift Up“, welcher vom „Blade & Soul“-Illustrator Kim Hyung-tae gegründet wurde, kündigte am 4. April 2019 das erste eigene Projekt mit dem…

Weiterlesen

#Medienecho zu Stellar Blade: Von „meistens langweilig“ bis „süchtig machend und einzigartig“

Morgen erscheint Stellar Blade endlich, einer der derzeit wohl präsentesten PS5-Exklusivtitel. Unsere Review zum Spiel ist nahe der Fertigstellung, doch weil das Embargo bereits gefallen ist, wollen wir euch, wie bei solch heiß erwarteten Veröffentlichungen üblich, einen kleinen Medienspiegel präsentieren. Zum Großteil sind sie die Medien dabei in Lob und Kritik einig. Bei VGC lobt…

Weiterlesen

#Stellar Blade: Unbeabsichtigt rassistische Grafik soll mit Day-One-Patch entfernt werden

Sony hat angekündigt, bestimmte Grafiken aus dem anstehenden Stellar Blade zu entfernen, die offenbar auf rassistische Beleidigungen verweisen. Dem Publisher zufolge sei die Phrase, um die es geht, „unbeabsichtigt“ gewesen. Konkret geht es um ein Graffiti, das in ungünstiger Kombination mit einem Neon-Schild, das auf einen Shop hinweist, als rassistische Beleidigung ausgelegt werden könnte. Besagtes…

Weiterlesen

#Behind the Scenes: Stellar Blade gibt weitere Einblicke in die Entwicklung und Inspirationen

Stellar Blade erscheint in wenigen Tagen und man hat das Gefühl, dass die PlayStation-Fans bereits sehnsüchtig darauf warten. Immerhin verzeichnete die spielbare Demo einen Höchststand von satten 690.000 täglich aktiven SpielerInnen. Für eine neue IP ist das sehr beachtlich, jedoch auch ein wenig nachvollziehbar. Denn die postapokalyptische Welt von Stellar Blade sieht ziemlich beeindruckend aus….

Weiterlesen

#Stellar Blade ist besser als NieR:Automata, findet zumindest NieR-Schöpfer Yoko Taro

Stellar Blade ist besser als NieR:Automata. Das behauptet jedenfalls der Schöpfer letzteren Titels – Yoko Taro. Stellar Blade wurde zuletzt mit diversen anderen Titeln verglichen. Auch der Vergleich zu NieR:Automata fiel regelmäßig. Grund genug für IGN Japan, die für beide Spiele Hauptverantwortlichen – Hyung-Tae Kim und Yoko Taro – für ein Gespräch zusammenzusetzen. „Stellar Blade ist ein wirklich fantastisches…

Weiterlesen

#Stellar Blade: Die japanische Sprachausgabe gibt’s nur in Japan und so klingt sie

Entwickler Shift Up und Publisher Sony Interactive Entertainment haben einen neuen Trailer zu Stellar Blade veröffentlicht, der die japanische Sprachausgabe präsentiert. Das Spiel des südkoreanischen Entwicklers bietet diese japanische Sprachausgabe leider nur in der japanischen Verkaufsversion von Stellar Blade, die darüber hinaus auch alle anderen Sprachoptionen bietet. Die westliche Version bietet keine japanische Sprachausgabe. Darüber…

Weiterlesen

#Stellar Blade: Demo wird absurd oft gespielt – häufiger als jene zu Final Fantasy VII Rebirth

Die Vollversion von Stellar Blade lässt nicht mehr lang auf sich warten und wenn man die aktuelle Demo-Version als Indikator nimmt, scheinen SpielerInnen ganz schön Lust auf das Action-RPG zu haben. Tatsächlich hat Shift Up bei der Vermarktung von Stellar Blade vor der Veröffentlichung so gute Arbeit geleistet, dass die höchste Spielerzahl der Demo andere…

Weiterlesen

#Stellar Blade soll ohne Mikrotransaktionen auskommen – mit einer Ausnahme

Stellar Blade erscheint bereits in diesem Monat und Director Kim Hyung-Tae verspricht schon jetzt erste kostenfreie Post-Launch-Updates. Im Gespräch mit Ruliweb (übersetzt von Genki) kündigte Kim an, dass die meisten neuen Inhalte, die für das Spiel folgen, kostenfrei zur Verfügung gestellt werden. Das umfasst konkret erstmal neue Kostüme und ein New-Game-Plus-Modus, die kurz nach der…

Weiterlesen